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Categoría Guías de Frutas del Diablo
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PVE PVP Raids Farmeo de frutas
Actualizado: 2026-10-22
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Quake

Quake

Natural Tsunami sísmico Enormes ondas expansivas, fuerte knockback y tsunamis; la desventaja es que no tiene habilidad de movilidad y depende del suelo.
Resumen:
Quake destaca por sus enormes ondas expansivas, tsunamis, fuerte knockback y por romper Instinct, lo que la hace buena para Raids y para grandes grupos de enemigos en el suelo.
No tiene la habilidad de movilidad F, y tanto el combate aéreo como usarla sobre el agua tienen límites; la V despertada debe tocar el suelo de verdad para crear su golpe al suelo y los tsunamis en cuatro direcciones.
Confirmado oficialmente | Balance Patch 001 (Update 29.6, despertada):
El daño de Z aumentó 20% y su recuperación se redujo 70%; el daño de X y C aumentó 40% cada uno, con el inicio y la recuperación reducidos 30%; el daño de V aumentó 20%.
Fuente: The Balance Log oficial de Gamer Robot. Estos cambios solo aplican a los movimientos despertados.

1. Cómo conseguirla y su rol

Esta es una fruta Legendary Natural sin ataque normal (M1) y sin la habilidad de movilidad F.

  • Precio en la tienda: $1,000,000 Beli / 1,500 Robux.
  • Cómo conseguirla: cómprala al Blox Fruit Dealer, sácala del Blox Fruit Gacha, o recoge la fruta física cuando aparezca al azar en el mapa. En el First Sea, el Blox Fruit Gacha se movió a Middle Town después del Update 30.
  • Rol:
    • PvP (A): su gran alcance y su fuerte knockback presionan a los rivales, pero el retraso antes y después de sus habilidades y la falta de movilidad son debilidades evidentes.
    • Raids y materiales (A): V cubre una gran zona del suelo, ideal para limpiar muchos enemigos; el knockback también puede reducir la eficiencia al farmear mobs agrupados.
    • Actividades en el mar (C): sus habilidades dependen del suelo; la Z despertada no puede golpear a los Sea Beasts, y V ni siquiera crea tsunamis cuando no puede aterrizar sobre el mar.

2. Habilidades (sin despertar)

Las habilidades de Quake se centran en ondas expansivas, destrozos y tsunamis.

Tecla Nombre de la habilidad Maestría Notas
Z Quake Punch Maestría 1 Tras una breve carga, rompe el aire frente a ti, causando daño, temblor de pantalla y un fuerte knockback; el hitbox es pequeño, así que debes anticipar el movimiento de los jugadores.
X Quake Wave Maestría 50 Lanza hacia el cursor una gran esfera sísmica de movimiento lento, causando daño, temblor de pantalla y un leve knockback.
C Quake Erupt Maestría 100 Reúne esferas sísmicas en ambas manos y golpea el suelo bajo tus pies, causando mucho daño de área a tu alrededor; no explota en una ubicación lejana elegida.
V Dual Tsunami Maestría 150 Rompe el aire y, tras un retraso, invoca dos tsunamis que se cierran desde la izquierda y la derecha; el área es grande, pero los rivales pueden esquivarlos moviéndose en vertical.
Consejos de despertar:
¡La fruta Quake se puede despertar!
Quake tiene solo cuatro habilidades, Z, X, C y V, que cuestan 17,000 Fragmentos en total; V debe tocar el suelo para crear su golpe y los tsunamis, así que no la trates como una habilidad confiable en el aire ni en el mar.

2-1. Proceso y costo del despertar

La fruta Quake se despierta en el Quake Raid; para conseguir chips, requisitos de entrada y recompensas de Fragmentos, mira primero la guía completa de Raids y Despertar de frutas.

  1. Las salas de Raid están en Hot and Cold en el Second Sea y en Castle on the Sea en el Third Sea. Con nivel 700+ y pudiendo llegar al Second Sea, puedes unirte a los Raids que inicien otros; para comprarle un chip a Mysterious Scientist y organizar el tuyo, necesitas ser nivel 1100.
  2. Los chips normales se pueden comprar por 100,000 Beli (cooldown de 2 horas), o puedes entregar cualquier fruta física para saltarte el cooldown.
  3. Con la fruta Quake equipada, completa el Quake Raid, luego habla con Mysterious Entity y gasta Fragmentos para despertar una habilidad; solo puedes despertar una habilidad cada vez, y después te envían de vuelta a tu Home Point.

Fuente de la imagen: Blox Fruits Wiki: Raids (capturas del juego © Gamer Robot Inc.)

A continuación están el orden y el costo del despertar (el juego fija este orden: después de cada victoria, Mysterious Entity solo pregunta si quieres despertar la “siguiente” habilidad y no puedes elegir); Quake no tiene habilidad F, así que solo hay cuatro despertares:

  • Despertar 1: Z “Fatal Demolisher” – 1,000 Fragmentos
    (total acumulado: unos 1,000 Fragmentos)
  • Despertar 2: X “Air Crusher” – 3,000 Fragmentos
    (total acumulado: unos 4,000 Fragmentos)
  • Despertar 3: C “Spatial Shockwave” – 5,000 Fragmentos
    (total acumulado: unos 9,000 Fragmentos)
  • Despertar 4: V “Seaquake” – 8,000 Fragmentos
    (total acumulado: unos 17,000 Fragmentos)

Para despertar por completo Quake, necesitas 17,000 Fragmentos en total.
Despertar cualquier habilidad te da el título The Strongest One (#033).

2-2. Movimientos despertados de un vistazo

  • Z: Fatal Demolisher | Maestría 1 | 1,000 Fragmentos – Atrae a un solo objetivo frente a ti, le da un puñetazo pesado y lo lanza lejos; eres inmune al daño mientras conecta, pero no puede golpear a los Sea Beasts. Balance Patch 001 aumentó su daño 20% y redujo su recuperación 70%.
  • X: Air Crusher | Maestría 50 | 3,000 Fragmentos – Carga y lanza una gran esfera sísmica, causando daño medio-alto, temblor de pantalla y un efecto de empuje; el proyectil sigue siendo algo lento. Balance Patch 001 aumentó su daño 40% y redujo tanto su inicio como su recuperación 30%.
  • C: Spatial Shockwave | Maestría 100 | 5,000 Fragmentos – Tras una breve carga, desata una enorme onda expansiva a tu alrededor, causando mucho daño, fuerte knockback e intenso temblor de pantalla. Balance Patch 001 aumentó su daño 40% y redujo tanto su inicio como su recuperación 30%.
  • V: Seaquake | Maestría 150 | 8,000 Fragmentos – Golpea el suelo e inmoviliza a los enemigos, y luego crea tsunamis desde cuatro direcciones; si la usas en el aire, primero te lanzas en picada al suelo, y si no puedes llegar al suelo, la habilidad no funcionará bien. Balance Patch 001 aumentó su daño 20%.

3. Consejos de combate

  • PvP: V sirve para control de área amplia cuando estás seguro de poder aterrizar; el proyectil de X es lento y C tiene retraso de inicio, así que fallarlas te deja expuesto a contraataques.
  • Subir de nivel y materiales: El golpe al suelo de V y sus tsunamis en cuatro direcciones pueden limpiar grandes grupos de enemigos; si el knockback dispersa a los mobs, tendrás que volver a juntarlos, así que la eficiencia no siempre es constante.
  • Limitaciones en el mar: Quake no es una fruta ideal para Sea Beasts; la Z despertada no puede golpearlos, y V no crea tsunamis sobre el mar cuando no puede tocar el suelo.

4. Preguntas frecuentes

  • ¿Por qué Quake solo tiene cuatro despertares? Porque no tiene habilidad F; solo Z, X, C y V se pueden despertar, por 17,000 Fragmentos en total.
  • ¿Se puede usar la V despertada sobre el mar? Si tu personaje no puede tocar el suelo, ni el golpe al suelo ni los tsunamis en cuatro direcciones se formarán bien.
  • ¿La Z despertada puede golpear a los Sea Beasts? No; Fatal Demolisher es un agarre de un solo objetivo y no puede golpear a los Sea Beasts.

Fuentes y fecha de verificación

El 2026-10-22 (después del Update 30), esta página volvió a revisar el precio, la rareza, el tipo, los nombres de habilidades, la Maestría (Mastery), el costo de despertar y la información de los raids.

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