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附魔效果完整攻略 (Enchantments)
武器附魔
釣魚附魔
Bless / Curse
一頁看懂常見附魔效果,快速挑出最適合自己的搭配。
這一頁專門整理「效果本身」,不再重複解釋怎麼拿卷軸。想看卷軸來源請參考:
- 《卷軸與附魔系統總覽》:先弄懂整體觀念。
- 《卷軸取得攻略》:合成、釣魚與材料掉落路線。
下面依序整理:武器一般附魔 → 獨特附魔 → 釣竿專用效果 → 祝福 → 詛咒,最後附上玩法搭配。
🗡️ 1. 武器普通附魔效果總整理
📋 展開 30 秒快速總表
📋 附魔效果懶人表(快速查表)
下面把一般附魔(Enchant)、祝福(Blessing)與詛咒(Curse)整理成一眼看懂的速查表。
🔸 普通附魔(Enchants)
| 名稱 | 效果重點 | 主要用途 |
|---|---|---|
| 敏捷(Agile) | 1~3 級分別縮短技能冷卻 6%/9%/12%。 | 打 PVP、需要頻繁放技能。 |
| 致命(Deadly) | 1~5 級提高對玩家傷害 2%/4%/6%/8%/10%。 | PVP 專用輸出附魔。 |
| 鋒利(Sharp) | 1~6 級提高對 NPC 傷害 3%~18%,每級增加 3%。 | 刷怪、推圖、練等很好用。 |
| 高效(Efficient) | 1~4 級提高 NPC 經驗 15%/30%/45%/60%。 | 主打練等、升級。 |
| 幸運(Lucky) | 1~4 級提高 NPC 掉落率 5%/10%/15%/20%。 | 農素材、刷 Boss 掉落。 |
| 財運(Fortune) | 1~4 級提高 NPC 金錢掉落 15%/30%/45%/60%。 | 想要賺錢時裝備。 |
| 自然剋星(Natural)/元素剋星(Elemental) | 1~5 級對對應果實類型加傷 3%~15%,每級增加 3%。 | 伺服器自然系很多時很好用。 |
| 野獸剋星(Beast) | 1~5 級對野獸系果實使用者加傷 3%~15%,每級增加 3%。 | 針對龍、豹等獸系玩家。 |
| 穿透(Piercing) | 1~4 級無視裝備、果實與種族防禦增益 6%/12%/18%/24%。 | 打坦克流玩家。 |
| 吸血(Vampiric) | 1~3 級把傷害的 4%/6%/10% 轉為生命回復。 | 近戰、長時間纏鬥。 |
| 虹吸(Siphon) | 1~3 級把傷害的 4%/6%/10% 轉為能量回復。 | 常常能量不夠放技能時使用。 |
🔸 祝福(Blessings)懶人表
| 名稱 | 效果重點 | 適合誰 |
|---|---|---|
| 燃燒(Burning) | 命中後燃燒 4 秒,累計額外傷害約為原攻擊的 12.5%;不會直接破除或消耗觀察閃避。 | 打高血量玩家/ Boss。 |
| 冰凍(Frozen) | 命中後施加 5 秒緩速;連續命中不會有明顯疊加效果。 | 需要穩定控場與連招。 |
| 腐蝕(Rot) | 對果實使用者施加 4 秒腐蝕,大幅降低一般與被動回復;不影響 NPC 或未使用果實的玩家。 | 克制回血流、坦克流。 |
| 風暴(Storm) | 命中時連鎖雷擊附近敵人,約造成原攻擊六分之一傷害;消耗觀察閃避次數,但不直接破除觀察。 | PVP 打會滾見聞的玩家。 |
| 釣客寶藏祝福(Blessing of an Angler's Treasure) | 每日深海寶箱額度 +3;一般釣竿 3→6,寶藏釣竿 6→9。 | 長期釣魚農資源的玩家。 |
| 魚餌效率祝福(Blessing of Bait Efficiency) | 製作魚餌時有 20% 機率不消耗材料。 | 很常釣魚、怕魚餌不夠。 |
🔸 詛咒(Curses)懶人表
| 名稱 | 效果重點 | 風險說明 |
|---|---|---|
| 死神詛咒(Curse of the Reaper) | 自然回血速度減半;生命汲取對玩家約 70%、對 NPC 約 23%。 | 打得好就很強,失誤會很痛。 |
| 盜賊詛咒(Curse of the Thief) | 敵人主動鎖定;經驗與熟練度 ×2.5、金錢 ×1.5,但受到的傷害 +25%。 | 適合懂走位、熟練刷怪的玩家。 |
| 利維坦詛咒(Curse of the Leviathan) | 釣到特定物種時可能觸發尚未公開完整內容的事件。 | 效果仍未完整揭露,不宜當成固定召喚機制。 |
| 鯨魚詛咒(Curse of the Whale) | 最終魚重 +15%,但有時會一次消耗 2 個魚餌。 | 比較適合認真追求重量紀錄的玩家。 |
| 恐鯊詛咒(Curse of the Terrorshark) | 起始捕獲進度 +20%,但魚會更快陷入恐慌。 | 操作不好會爆線,新手先不要用。 |
✅ 懶人表可以當作「先選方向」時的快速參考,想看更完整解說&搭配範例,可以往下繼續看下面的詳細章節。
這些是最常見、最基礎的附魔效果,主要出現在刀、槍上,等級越高,加成越明顯。
| 名稱 | 效果重點 | 推薦用途 |
|---|---|---|
|
敏捷(Agile) 縮短技能冷卻 |
1~3 級分別縮短武器技能冷卻 6%/9%/12%。 | 適合常常放技能的武器/拳法連招。 |
|
野獸剋星(Beast) 對獸系果實加傷 |
1~5 級對野獸系果實使用者增加 3%~15% 傷害。 | 打龍、豹等獸系果實玩家時特別好用。 |
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致命(Deadly) 對玩家加傷 |
1~5 級提高對玩家傷害 2%~10%。 | 專門打 PVP、海上抓人用。 |
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高效(Efficient) NPC 經驗值加成 |
1~4 級提高 NPC 經驗 15%~60%。 | 練等刷怪很好用,推圖角色首選。 |
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元素剋星(Elemental) 對元素/自然系加傷 |
1~5 級對元素系果實使用者增加 3%~15% 傷害。 | 伺服器一堆自然系時很好用。 |
|
財運(Fortune) Beli 金錢加成 |
1~4 級提高 NPC 金錢掉落 15%~60%。 | 需要農錢時裝備,很適合刷海怪/刷船。 |
|
幸運(Lucky) 掉落率加成 |
1~4 級提高 NPC 掉落率 5%~20%。 | 農材料、刷副本道具、打 BOSS 掉落時使用。 |
|
自然剋星(Natural) 對自然系加傷 |
1~5 級對自然系果實使用者增加 3%~15% 傷害。 | 專門剋制自然系玩家的附魔,可與其他加傷疊加。 |
|
穿透(Piercing) 無視防禦 |
1~4 級無視裝備、果實與種族防禦增益 6%~24%。 | 打坦克型、防禦很厚的玩家時效果明顯。 |
|
鋒利(Sharp) 對 NPC 加傷 |
1~6 級提高對 NPC 傷害 3%~18%。 | 純刷怪、練等非常好用。 |
|
虹吸(Siphon) 回能量 |
1~3 級把傷害的 4%/6%/10% 轉為能量回復。 | 常常覺得能量不夠放技能的玩家可以考慮。 |
|
吸血(Vampiric) 攻擊回血 |
1~3 級把傷害的 4%/6%/10% 轉為生命回復。 | 適合喜歡貼臉打、長時間纏鬥的玩家。 |
✅ 同一把武器可以同時擁有多種普通附魔;獨特附魔會占 1 個附魔等級,祝福與詛咒不占附魔等級。是否抽到祝福/詛咒取決於卷軸機率,不是把普通附魔等級堆高就會出現。
🌟 武器獨特附魔(Unique Enchantments)
獨特附魔只會出現在劍與槍,並占用 1 個附魔等級;同一把武器最多保留 1 個。
| 名稱 | 精確效果 | 適合方向 |
|---|---|---|
| 傑作(Masterpiece) | 技能不消耗能量、傷害 +5%、冷卻時間 −8%。 | 沒有明顯副作用的萬用選擇。 |
| 狂怒(Rage) | 命中後提高移動速度,持續時間會依基礎傷害變化。 | 輔助、暈眩與追擊武器。 |
| 神射手(Sharpshooter) | 傷害 +10%,但冷卻時間 +20%。 | 高爆發、低頻率出手的武器。 |
| 強握(Strong Grip) | 傷害改以近戰點數 40%+劍/槍點數 60% 計算。 | 果實主修或混合配點。 |
| 不屈(Unbreakable) | 蓄力/持續施放技能可在 2 秒內不被打斷。 | 需要蓄力或容易被斷招的武器。 |
| 超現實(Unreal) | 冷卻時間 −20%,但傷害 −15%。 | 重視控場、位移與高頻率技能。 |
🎣 2. 釣魚竿專用附魔效果
釣魚竿有自己專用的普通附魔、主動技能與被動能力:
- 不耗魚餌(Baitless Catch):1~3 級有 2%/4%/6% 機率不消耗魚餌。
- 經驗分享(Experience Sharing):1~5 級把 5%~25% 釣魚經驗分享給附近玩家,自己也取得同一份經驗。
- 魚類掃描(Fish Scanner):1~5 級提高最終幸運係數 2%~10%。
- 堅韌釣竿(Resilient Fishing Rod):1~4 級提高釣竿韌性 2%~8%。
- 美味魚餌(Tasty Bait):1~3 級增加魚更快咬鉤的機率 2%~6%。
主動技能與被動能力
- 收線強化(Reel Boost):釣竿力量暫時提高 10 秒。
- 安撫技巧(Calming Technique):魚的移動速度降低 50%,持續 10 秒。
- 節省魚餌(Conserve Bait):魚餌消耗機率降低 25%,持續 120 秒。
- 釣竿保護者(Fishing Rod Protector):每次捕獲可阻止斷線一次,改為增加 30% 進度並安撫魚隻。
釣竿主動技能會取代 Z 鍵能力;釣到 3 條魚可充滿能量,每成功捕獲 1 條回復三分之一。
💫 3. 祝福(Blessings)效果整理
🗡️ 武器用祝福
- 燃燒(Burning):命中後燃燒 4 秒,累計額外傷害約為原攻擊的 12.5%;不會直接破除或消耗觀察閃避。
- 冰凍(Frozen):命中後緩速 5 秒,方便抓位與連招;連續命中不會有明顯疊加效果。
- 腐蝕(Rot):對果實使用者施加 4 秒腐蝕,大幅壓低回復;不影響 NPC 或未使用果實的玩家。
- 風暴(Storm):命中時向附近敵人連鎖雷擊,約造成原攻擊六分之一傷害,並消耗觀察(Instinct)閃避次數。
🎣 釣魚用祝福
- 釣客寶藏祝福(Blessing of an Angler's Treasure):每日深海寶箱額度 +3;一般釣竿 3→6,寶藏釣竿 6→9。
- 魚餌效率祝福(Blessing of Bait Efficiency):製作魚餌時有 20% 機率不消耗材料。
☠️ 4. 詛咒(Curses):高風險高報酬
🗡️ 武器用詛咒
- 死神詛咒(Curse of the Reaper):自然回血速度減半;生命汲取對玩家約 70%、對 NPC 約 23%,裝在兩把已裝備武器上的效果可以疊加。
- 盜賊詛咒(Curse of the Thief):敵人會主動鎖定;經驗與熟練度 ×2.5、金錢 ×1.5,但受到的傷害 +25%。
🎣 釣魚用詛咒
- 利維坦詛咒(Curse of the Leviathan):釣到特定物種時可能觸發事件;目前公開說明仍未揭露完整結果。
- 鯨魚詛咒(Curse of the Whale):最終魚重 +15%,但有時會一次消耗 2 個魚餌。
- 恐鯊詛咒(Curse of the Terrorshark):起始捕獲進度 +20%,加上一般起始進度後實際約從 70% 開始,但魚會更快陷入恐慌。
小提醒:
- 詛咒通常只建議給「已經熟悉遊戲」的玩家使用,新手先以普通附魔+Blessing 為主。
- 如果你常常死在怪群或被秒殺,先移除盜賊詛咒,再檢查裝備、防禦與血量投資。
📌 5. 懶人附魔搭配建議
| 玩法方向 | 推薦效果 | 說明 |
|---|---|---|
| 練功刷怪 / 推圖 | Sharp+Efficient+Fortune 可搭配:Curse of the Thief |
提高打 NPC 傷害、經驗值與金錢,盜賊詛咒再拉高收益,但要注意自己防禦與走位。 |
| PVP 以武器輸出為主 | Agile+Deadly+Piercing 可搭配:Rot 或 Burning |
冷卻短、對玩家高傷、能無視部分防禦;再用腐蝕或燃燒增加壓力。 |
| PVP 以果實輸出為主 | Beast/Natural+Piercing 可搭配:Storm |
針對獸系或自然系果實使用者加傷,配合穿透與雷擊祝福,讓對方見聞難以維持。 |
| 安全穩穩農魚與卷軸 | Baitless Catch+Fish Scanner+Tasty Bait 可搭配:Blessing of Bait Efficiency |
魚咬鉤快、魚餌省、稀有魚機率更高,是長期躺著慢慢釣的懶人組合。 |
| 偏進階玩家的樂趣玩法 | Deadly/Sharp+Curse of the Reaper | 把輸出堆高後,利用 Reaper 的吸血硬扛輸出,適合操作熟練、知道何時該進退的玩家。 |
💡 最後的原則是:先想好自己要玩什麼角色定位,再回頭選附魔。不要把所有好東西亂塞一通,反而會浪費卷軸。
資料來源與版本說明:2026-07-24 重新比對
附魔(Enchantments)、
卷軸(Scrolls)、
釣竿(Fishing Rods)與
深海寶箱(Sunken Chest)。
版本提醒:部分舊表格仍顯示寶藏祝福 +2;目前深海寶箱專頁與實際每日規則為額外 +3,也就是一般釣竿 6 個、寶藏釣竿 9 個。
版本提醒:部分舊表格仍顯示寶藏祝福 +2;目前深海寶箱專頁與實際每日規則為額外 +3,也就是一般釣竿 6 個、寶藏釣竿 9 個。