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Categoría Guías de Frutas del Diablo
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PVE PVP Raids Farmeo de frutas
Actualizado: 2026-10-22
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Dark

Dark

Elemental Control con aturdimiento fuerte Una fruta de control para PvP que destaca por atraer enemigos, inmovilizarlos e iniciar combos con armas.
Resumen:
Dark es una fruta Elemental centrada en el control de masas en PvP.
Al despertar, puede atraer enemigos con black holes, mantenerlos controlados y acortar distancia con teletransportes de corto alcance, y combina bien con una espada o un arma de fuego. Sin embargo, su daño y alcance no son sobresalientes, y fallar una habilidad te deja expuesto a contraataques.
Confirmado oficialmente | Balance Patch 001 (despertada):
Z ya no aturde al usuario, y su alcance y su hitbox aumentan 25% cada uno; X ahora rompe Instinct, con 25% menos de endlag; la hitbox de C es 15% mayor, y el aturdimiento del golpe final tras una carga completa dura 50% más; el tiempo de lanzamiento y el endlag de V son 25% menores cada uno, y su velocidad de desplazamiento es 20% mayor.
Fuente: The Balance Log oficial de Gamer Robot. Lo anterior solo aplica a los movimientos despertados; el resto de las notas de juego son nuestro propio resumen basado en las habilidades actuales.

1. Cómo conseguirla y su rol

Esta es una fruta Uncommon de tipo Elemental: es barata y sus habilidades tienen bajos requisitos de Maestría (Mastery).

  • Precio en la tienda: $500,000 Beli / 950 Robux.
  • Rol:
    • PvP (S): al despertar, tiene control prolongado, persecuciones con teletransporte y excelentes aperturas de combo con armas.
    • Subir de nivel (B): tiene Elemental Reflex, pero sus cooldowns largos y su bajo daño y alcance la hacen una mala opción para limpiar mobs rápido.
    • Control en equipo (A): X, C y V atraen o inmovilizan a los objetivos, dándoles tiempo a tus compañeros para hacer daño.

2. Habilidades (sin despertar)

La esencia de Dark está en el Black Hole y el aturdimiento.

Tecla Nombre de la habilidad Notas
Z Dark Rocks
Maestría 1
Saca del suelo varias rocas envueltas en oscuridad y las dispara hacia tu cursor. Buen alcance, pero viajan lento y no aturden.
X Black Spiral
Maestría 40
Crea un black hole en tu cursor que atrapa y daña a los enemigos y, al final, los lanza hacia afuera. Puedes mantenerlo hasta unos 3 segundos; cuanto más cargas, más fuertes son el daño y el control.
C Black Hole
Maestría 80
Despliega un gran black hole a tu alrededor que causa daño continuo y eleva a los objetivos del área por los aires.
V Dark Bomb
Maestría 110
Lanza una gran esfera oscura hacia tu cursor que arrastra a su interior a los objetivos que encuentra a su paso y los daña.
Consejos para el despertar:
¡La fruta Dark se puede despertar!
Para PvP, desbloquea al menos Z, F y X: Z te teletransporta al objetivo al impactar para continuar, F te da un blink de corto alcance, y X y C se encargan de atraer y del control sostenido.

2-1. Proceso y costo del despertar

La fruta Dark se puede despertar en el Dark Raid. Para saber cómo conseguir Microchips, los requisitos de entrada y las recompensas de Fragmentos, consulta la guía completa de Raids y despertar de frutas.

  1. Una vez que llegues al Second Sea, puedes unirte a los Raids que otros hayan iniciado; para comprarle tú mismo un chip al Mysterious Scientist, necesitas ser nivel 1100.
  2. Los chips normales se pueden comprar por 100,000 Beli (cooldown de 2 horas), o puedes entregar cualquier fruta física para saltarte el cooldown.
  3. Con la fruta Dark equipada, completa el Dark Raid y luego habla con el Mysterious Entity; cada vez, el siguiente movimiento se desbloquea en un orden fijo.

Este es el orden fijo de despertar del juego; no puedes saltarte movimientos ni elegirlos tú mismo:

  • Despertar #1: Z – Dimensional Slash – 500 Fragmentos
    (aprox. 500 Fragmentos en total)
  • Despertar #2: F – Ghastly Step – 2,000 Fragmentos
    (aprox. 2,500 Fragmentos en total)
  • Despertar #3: X – Abyssal Darkness – 3,000 Fragmentos
    (aprox. 5,500 Fragmentos en total)
  • Despertar #4: C – Endless Hole – 4,000 Fragmentos
    (aprox. 9,500 Fragmentos en total)
  • Despertar #5: V – World of Darkness – 5,000 Fragmentos
    (aprox. 14,500 Fragmentos en total)

Para despertar por completo a Dark, necesitas 14,500 Fragmentos en total.

2-2. Movimientos despertados de un vistazo

  • Z: Dimensional Slash | Maestría 1 | 500 Fragmentos – Invoca una espada oscura que dispara un corte vertical; al impactar, te teletransportas junto al objetivo y atacas de nuevo. Desde el Balance Patch 001, ya no te aturde, y su alcance y su hitbox son 25% mayores cada uno.
  • F: Ghastly Step | Maestría 0 | 2,000 Fragmentos – Un blink de corto alcance que deja una imagen residual morada; úsalo para perseguir, escapar o esquivar movimientos.
  • X: Abyssal Darkness | Maestría 40 | 3,000 Fragmentos – Crea un vórtice oscuro y tentáculos frente a ti; mientras lo mantienes, sigue atrayendo, controlando y dañando a los objetivos. Desde el Balance Patch 001, rompe Instinct y tiene 25% menos de endlag.
  • C: Endless Hole | Maestría 80 | 4,000 Fragmentos – Crea un black hole que crece mientras lo mantienes, causando daño rápido de varios golpes e inmovilizando a los enemigos en el área. El Balance Patch 001 hizo su hitbox 15% mayor y el aturdimiento del golpe final tras una carga completa 50% más largo.
  • V: World of Darkness | Maestría 110 | 5,000 Fragmentos – Lanza una esfera oscura con pinchos que absorbe a los objetivos cercanos y luego implosiona y los lanza hacia afuera. El Balance Patch 001 redujo su tiempo de lanzamiento y su endlag en 25% cada uno y aumentó su velocidad de desplazamiento en 20%.

3. Consejos de combate

  • Combos de PvP:
    • Empieza con X o C despertadas para atraer e inmovilizar al objetivo.
    • Antes de que termine el control, cambia a tu espada, arma de fuego o estilo de pelea para hacer daño. La Z despertada te teletransporta para continuar al impactar, pero no es tu principal movimiento de aturdimiento.
    • F es un blink de corto alcance, ideal para volver a acercarte o evitar contraataques; no causa daño.
  • Nota para subir de nivel: tiene Elemental Reflex, pero sus habilidades tienen cooldowns largos y poco alcance y daño; si tu objetivo es subir de nivel rápido, Magma o Light suele ser mejor.

4. Preguntas frecuentes y fuentes

  • ¿La Z sin despertar aturde?No. Dispara varias rocas oscuras, y sus principales debilidades son la velocidad del proyectil y la detección de impacto.
  • ¿La Z despertada es un ataque a distancia o un dash?Las dos cosas: primero dispara un corte, y solo al impactar te teletransporta junto al objetivo para continuar.
  • ¿Dark sirve para un build de puro daño de fruta?No mucho. Su fuerza es el control, así que combinarla con una espada o un arma de fuego suele darte un daño más completo.

Fuentes verificadas: los números del Balance Patch 001 provienen de The Balance Log oficial de Gamer Robot y de Blox Fruits Wiki – Update 29.6; los datos de precio, habilidades y despertar vienen de Blox Fruits Wiki – Dark; los niveles de entrada a los Raids, los precios de los Microchips y los cooldowns vienen de Raids y Microchip. Esta ronda de revisiones se completó el 22/10/2026.

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