Dark
Dark es una fruta Elemental centrada en el control de masas en PvP.
Al despertar, puede atraer enemigos con black holes, mantenerlos controlados y acortar distancia con teletransportes de corto alcance, y combina bien con una espada o un arma de fuego. Sin embargo, su daño y alcance no son sobresalientes, y fallar una habilidad te deja expuesto a contraataques.
Z ya no aturde al usuario, y su alcance y su hitbox aumentan 25% cada uno; X ahora rompe Instinct, con 25% menos de endlag; la hitbox de C es 15% mayor, y el aturdimiento del golpe final tras una carga completa dura 50% más; el tiempo de lanzamiento y el endlag de V son 25% menores cada uno, y su velocidad de desplazamiento es 20% mayor.
1. Cómo conseguirla y su rol
Esta es una fruta Uncommon de tipo Elemental: es barata y sus habilidades tienen bajos requisitos de Maestría (Mastery).
- Precio en la tienda: $500,000 Beli / 950 Robux.
- Rol:
- PvP (S): al despertar, tiene control prolongado, persecuciones con teletransporte y excelentes aperturas de combo con armas.
- Subir de nivel (B): tiene Elemental Reflex, pero sus cooldowns largos y su bajo daño y alcance la hacen una mala opción para limpiar mobs rápido.
- Control en equipo (A): X, C y V atraen o inmovilizan a los objetivos, dándoles tiempo a tus compañeros para hacer daño.
2. Habilidades (sin despertar)
La esencia de Dark está en el Black Hole y el aturdimiento.
| Tecla | Nombre de la habilidad | Notas |
|---|---|---|
| Z | Dark Rocks Maestría 1 |
Saca del suelo varias rocas envueltas en oscuridad y las dispara hacia tu cursor. Buen alcance, pero viajan lento y no aturden. |
| X | Black Spiral Maestría 40 |
Crea un black hole en tu cursor que atrapa y daña a los enemigos y, al final, los lanza hacia afuera. Puedes mantenerlo hasta unos 3 segundos; cuanto más cargas, más fuertes son el daño y el control. |
| C | Black Hole Maestría 80 |
Despliega un gran black hole a tu alrededor que causa daño continuo y eleva a los objetivos del área por los aires. |
| V | Dark Bomb Maestría 110 |
Lanza una gran esfera oscura hacia tu cursor que arrastra a su interior a los objetivos que encuentra a su paso y los daña. |
¡La fruta Dark se puede despertar!
Para PvP, desbloquea al menos Z, F y X: Z te teletransporta al objetivo al impactar para continuar, F te da un blink de corto alcance, y X y C se encargan de atraer y del control sostenido.
2-1. Proceso y costo del despertar
La fruta Dark se puede despertar en el Dark Raid. Para saber cómo conseguir Microchips, los requisitos de entrada y las recompensas de Fragmentos, consulta la guía completa de Raids y despertar de frutas.
- Una vez que llegues al Second Sea, puedes unirte a los Raids que otros hayan iniciado; para comprarle tú mismo un chip al Mysterious Scientist, necesitas ser nivel 1100.
- Los chips normales se pueden comprar por 100,000 Beli (cooldown de 2 horas), o puedes entregar cualquier fruta física para saltarte el cooldown.
- Con la fruta Dark equipada, completa el Dark Raid y luego habla con el Mysterious Entity; cada vez, el siguiente movimiento se desbloquea en un orden fijo.
Este es el orden fijo de despertar del juego; no puedes saltarte movimientos ni elegirlos tú mismo:
- Despertar #1: Z – Dimensional Slash – 500 Fragmentos
(aprox. 500 Fragmentos en total) - Despertar #2: F – Ghastly Step – 2,000 Fragmentos
(aprox. 2,500 Fragmentos en total) - Despertar #3: X – Abyssal Darkness – 3,000 Fragmentos
(aprox. 5,500 Fragmentos en total) - Despertar #4: C – Endless Hole – 4,000 Fragmentos
(aprox. 9,500 Fragmentos en total) - Despertar #5: V – World of Darkness – 5,000 Fragmentos
(aprox. 14,500 Fragmentos en total)
Para despertar por completo a Dark, necesitas 14,500 Fragmentos en total.
2-2. Movimientos despertados de un vistazo
- Z: Dimensional Slash | Maestría 1 | 500 Fragmentos – Invoca una espada oscura que dispara un corte vertical; al impactar, te teletransportas junto al objetivo y atacas de nuevo. Desde el Balance Patch 001, ya no te aturde, y su alcance y su hitbox son 25% mayores cada uno.
- F: Ghastly Step | Maestría 0 | 2,000 Fragmentos – Un blink de corto alcance que deja una imagen residual morada; úsalo para perseguir, escapar o esquivar movimientos.
- X: Abyssal Darkness | Maestría 40 | 3,000 Fragmentos – Crea un vórtice oscuro y tentáculos frente a ti; mientras lo mantienes, sigue atrayendo, controlando y dañando a los objetivos. Desde el Balance Patch 001, rompe Instinct y tiene 25% menos de endlag.
- C: Endless Hole | Maestría 80 | 4,000 Fragmentos – Crea un black hole que crece mientras lo mantienes, causando daño rápido de varios golpes e inmovilizando a los enemigos en el área. El Balance Patch 001 hizo su hitbox 15% mayor y el aturdimiento del golpe final tras una carga completa 50% más largo.
- V: World of Darkness | Maestría 110 | 5,000 Fragmentos – Lanza una esfera oscura con pinchos que absorbe a los objetivos cercanos y luego implosiona y los lanza hacia afuera. El Balance Patch 001 redujo su tiempo de lanzamiento y su endlag en 25% cada uno y aumentó su velocidad de desplazamiento en 20%.
3. Consejos de combate
- Combos de PvP:
- Empieza con X o C despertadas para atraer e inmovilizar al objetivo.
- Antes de que termine el control, cambia a tu espada, arma de fuego o estilo de pelea para hacer daño. La Z despertada te teletransporta para continuar al impactar, pero no es tu principal movimiento de aturdimiento.
- F es un blink de corto alcance, ideal para volver a acercarte o evitar contraataques; no causa daño.
- Nota para subir de nivel: tiene Elemental Reflex, pero sus habilidades tienen cooldowns largos y poco alcance y daño; si tu objetivo es subir de nivel rápido, Magma o Light suele ser mejor.
4. Preguntas frecuentes y fuentes
- ¿La Z sin despertar aturde?No. Dispara varias rocas oscuras, y sus principales debilidades son la velocidad del proyectil y la detección de impacto.
- ¿La Z despertada es un ataque a distancia o un dash?Las dos cosas: primero dispara un corte, y solo al impactar te teletransporta junto al objetivo para continuar.
- ¿Dark sirve para un build de puro daño de fruta?No mucho. Su fuerza es el control, así que combinarla con una espada o un arma de fuego suele darte un daño más completo.
Fuentes verificadas: los números del Balance Patch 001 provienen de The Balance Log oficial de Gamer Robot y de Blox Fruits Wiki – Update 29.6; los datos de precio, habilidades y despertar vienen de Blox Fruits Wiki – Dark; los niveles de entrada a los Raids, los precios de los Microchips y los cooldowns vienen de Raids y Microchip. Esta ronda de revisiones se completó el 22/10/2026.
Capturas del juego

Fuente de las imágenes: Blox Fruits Wiki (capturas del juego © Gamer Robot Inc.)

