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Material Common · actualización 29

Simulation Data

El recurso central de los Dungeons. Sirve para desbloquear dificultades más altas, mejorar la fruta Control, tirar Trinkets y hacer Reforge de afijos; decidir una meta antes de gastar es más eficiente que tirar Trinkets apenas lo consigues.

99,999Límite que puedes llevar
80–90Recompensa aproximada de los Dungeons Normal
160–170Recompensa aproximada de los Dungeons Hard
2,300Total de las mejoras de la fruta Control
Categoría Guías de ítems / materiales
Etapa Depende de tus misiones y necesidades de fabricación
Materiales Misiones Fabricación
Actualizado: 2026-10-23
Empieza aquí

¿Para qué lo vas a usar?

Aquí están juntos los costos de las cinco metas fijas: reserva primero los gastos necesarios y luego decide si tirar Trinkets o hacer Reforge.

200

Desbloquear la dificultad Hard

La primera inversión a largo plazo después de la dificultad Normal, y cada partida de Simulation también da más Simulation Data.

1,000

Desbloquear la dificultad Challenge

Las recompensas se calculan según el tiempo y el progreso; ideal para jugadores que ya tienen un equipo estable y un build completo.

400

Tirar un Trinket aleatorio

Compra un Trinket aleatorio al Trinket Expert.

2,000

Hacer Reforge una vez

Vuelve a sortear los afijos de un Trinket con el Trinket Refiner.

2,300

Mejorar por completo la fruta Control

Total de Simulation Data para mejorar Control por completo, sin contar otros requisitos.

Cómo conseguirla

Desde entrar al Simulation Hub hasta recibir las recompensas

La fuente principal son los Dungeons; desmantelar Trinkets es reciclar, así que no dejes ocupando tu inventario los Trinkets que no necesitas.

Entra al Simulation Hub

Ten al menos nivel 1,100, ve al laboratorio del lado izquierdo de Hot and Cold, en el Second Sea, o busca a Lucien junto al castillo del Third Sea. También puedes abrir el menú de Dungeons desde el Server Browser.

Crea o únete a un dungeon

La dificultad Normal está abierta por defecto; Hard y Challenge deben desbloquearse antes pagando Simulation Data. Equipa tu fruta, armas y accesorios antes de entrar, porque dentro del dungeon no puedes cambiar el equipo del inventario.

Recibe la recompensa o desmantela Trinkets

En Normal y Hard, las recompensas se calculan al terminar la última sala; en Challenge se calculan según tu progreso cuando termina el tiempo. Los Trinkets que no necesites puedes entregarlos al Trinket Refiner para desmantelarlos (Scrap) y recuperar Simulation Data.

Ganancias al completar

¿Cuál conviene farmear, Normal o Hard?

Lo siguiente son rangos de recompensa comunes recopilados de datos actuales de la comunidad; el resultado real sigue siendo el que calcule el juego en el momento.

Dificultad Normal80–90

Ideal para familiarizarte por primera vez con las salas, las cartas y las mecánicas de los jefes; la dificultad Normal está desbloqueada por defecto.

Dificultad Hard160–170

La Simulation Data por partida es aproximadamente el doble que en Normal, y al terminar también hay posibilidad de conseguir más Trinkets.

Dificultad Challenge: se calcula según tu progreso y el nivel de recompensa (Rewards tier) cuando se acaba el tiempo, así que no se puede resumir con un solo número fijo; si tu meta es solo acumular Simulation Data de forma estable, completar Hard con seguridad suele ser más práctico que forzar Challenge.
Referencia rápida de reciclaje

¿Cuánto recuperas al desmantelar un Trinket?

Cuanto mayor es la tier, más recuperas al desmantelar; los afijos también aumentan el valor de reciclaje. Los valores de la tabla para las tiers III y IV ya incluyen el valor del afijo garantizado de esa tier.

Tier del TrinketRareza en el juegoReciclaje baseCon afijo
Tier IUncommon160320
Tier IIRare480640
Tier IIILegendary1,520La tier III garantiza 1 afijos
Tier IVMythical4,480La tier IV puede tener hasta 2 afijos
Planificación de recursos

Un orden de uso del que es menos probable arrepentirse

No hay una única respuesta, pero desbloquear primero la eficiencia y luego completar tus metas fijas suele ser más estable que tirar una y otra vez.

Para jugadores nuevos y cuando faltan recursos

  1. 1Guarda primero 200 para desbloquear la dificultad Hard y así aumentar lo que consigues en cada partida.
  2. 2Si juegas con una fruta Control, junta después hasta 2,300 y prioriza las mejoras que seguro vas a usar.
  3. 3Cuando ya tengas un build estable, usa 400 para tirar Trinkets; para los Trinkets que no te sirvan, evalúa primero fusionarlos y luego decide si desmantelarlos.
  4. 4Reforge de 2,000 es una operación de alto costo; resérvala para Trinkets de tier alta, con buen valor base y que vayas a usar a largo plazo.
El área de emparejamiento de dungeons en el Simulation Hub
Simulation HubAquí se concentran el emparejamiento de dungeons, las tiradas de Trinkets, la fusión, el desmantelamiento y el Reforge.
A continuación

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

Preguntas rápidas sobre Simulation Data

¿Dónde se consigue Simulation Data?

Principalmente participando en los Dungeons del Simulation Hub. Al completar la dificultad Normal se consiguen unos 80–90, y en Hard unos 160–170; también puedes desmantelar los Trinkets que no necesites o comprarla directamente en la tienda del juego.

¿Cuánta Simulation Data se necesita para mejorar Control por completo?

La mejora total de la fruta Control requiere 2,300 de Simulation Data. Si todavía no has desbloqueado la dificultad Hard, conviene reservar 200 extra para que el farmeo posterior sea más eficiente.

¿Cuánta Simulation Data cuesta una tirada de Trinket?

Tirar un Trinket aleatorio con el Trinket Expert cuesta 400 de Simulation Data; hacer Reforge de afijos con el Trinket Refiner cuesta 2,000 cada vez.

¿Cómo se desbloquean las dificultades Hard y Challenge de los Dungeons?

La dificultad Normal está abierta por defecto; Hard requiere 200 de Simulation Data y Challenge requiere 1,000 de Simulation Data.

Verificación de datos

Fuentes en inglés

Fecha de contraste de datos: 2026-07-19. Los valores de los Dungeons y de la economía pueden cambiar con las actualizaciones de balance; lo que muestre el juego en ese momento tiene prioridad.

Capturas del juego

Fuente de las imágenes: Blox Fruits Wiki (capturas del juego © Gamer Robot Inc.)

Videos de referencia

LINE oficial