← Volver al resumen de Accesorios
Guía completa de Dungeons y Trinkets
¿Quieres farmear Trinkets, ganar Simulation Data o reforjar para volver a sortear afijos? Esta página reúne todos los puntos clave (incluidas notas de pruebas de jugadores).
Primero entiende 5 puntos clave:
- Las Dungeons son la fuente principal de Trinkets. En Normal pueden dar 1, en Hard hasta 2 y en Challenge hasta 3, aunque no tienes garantizado el máximo en cada partida.
- Simulation Data sirve para desbloquear dificultades más altas, sortear Trinkets y reforjar, y también para mejorar la fruta Control.
- Mejorar Trinkets fabricándolos no cuesta Simulation Data: necesitas 3 Trinkets de la misma serie y grado para fabricar el siguiente grado.
- Grados de Trinkets I a IV: mientras más alto, más fuerte. El grado III tiene garantizados 1 espacios de afijo y el grado IV tiene 2. III y IV tienen los mismos stats base; la principal ventaja de IV es un afijo extra.
- Si quieres saber sobre las salas de las Dungeons, los bosses, los buffs de cartas y la táctica en equipo, lee la guía de tácticas de las Dungeons.
Cómo entrar al Simulation Hub
Debes ir primero al Simulation Hub para poder abrir Dungeons y farmear Trinkets. Tu personaje debe ser al menos Nv.1100.
| NPC de entrada |
Ubicación |
| Lucien |
Lado izquierdo del laboratorio en Hot and Cold, en el Second Sea |
| Lucien |
En el Third Sea, en Castle on the Sea, junto al Mysterious Scientist |
Otra entrada: también puedes abrir el Server Browser en la parte superior derecha y presionar el botón de Dungeons en la parte inferior derecha para ir directo al Simulation Hub.
Dificultad y cantidad de salas
Dungeon Energy: máximo 50, cada partida cuesta 10; recupera 1 punto cada 9 min 36 s, así que llenarla desde 0 toma aprox. 8 horas. Normal está abierto por defecto; Hard cuesta 200 de Simulation Data para desbloquearse y Challenge cuesta 1,000 de Simulation Data.
| Dificultad |
Cantidad habitual de pisos |
Puntos clave |
| Normal |
15 salas |
Ideal para aprender las mecánicas; al superarlo normalmente recibes 1 Trinkets. |
| Hard |
20 salas |
Más recompensa; al terminar tienes la posibilidad de recibir hasta 2 Trinkets aleatorios. |
| Challenge |
100 salas |
Empieza con un límite de 15 minutos y cada sala superada suma 30 segundos. Según tu progreso y el nivel de recompensa, tienes la posibilidad de recibir hasta 3 Trinkets aleatorios. |
¿Qué obtienes al superarlas?
- Los Trinkets, el dinero, la Simulation Data, los materiales aleatorios y los Fragmentos se liquidan juntos en la última sala o cuando termina el cronómetro del Challenge, y dependen del daño que causas y de tu desempeño.
- El modo normal da actualmente aprox. 80–90 de Simulation Data y el modo Hard aprox. 160–170; el modo Challenge se liquida según el progreso. Guíate siempre por la pantalla de resultados.
- El modo Challenge tiene niveles de recompensa, como Gold y Platinum. Mientras más alto el nivel, mejores son tus probabilidades de recibir recompensas, Trinkets de alta calidad y 3 Trinkets en una sola partida. Las fuentes en línea no dan umbrales de piso fijos y estables, por lo que este sitio no fuerza números sin confirmar.
¿Para qué sirve la Simulation Data y cómo se farmea?
| Uso |
Costos comunes |
| Sortea 1 Trinkets aleatorios con el Trinket Expert |
400 de Simulation Data |
| Reforja afijos en el Trinket Refiner |
2,000 de Simulation Data |
| Mejora la fruta Control |
Una mejora completa requiere 2,300 de Simulation Data en total (mira la guía de Control Fruit) |
¿Cuál es la forma más rápida de farmear datos?
- Haz Dungeons para conseguir Trinkets → recicla los que no quieras para recuperar Simulation Data (Scrap).
- Grado I: 160; viene con el afijo 320.
- Grado II: 480; viene con el afijo 640.
- Grado III: 1,520; Grado IV: 4,480.
- El “Rare 460” que se ve a menudo en datos antiguos ya no se usa; este sitio ahora usa 480 de la tabla de refinamiento actual.
Grados y afijos de los Trinkets (Grade / Modifiers)
Hay 24 tipos de Trinkets (seis series, cada una con grados I–IV). El grado III tiene garantizados 1 espacios de afijo y el grado IV tiene 2. Puedes equipar como máximo 2 Trinkets a la vez, y los Trinkets no se pueden intercambiar.
| Nivel |
Rareza |
Características |
| I |
Uncommon |
Stats base (normalmente 2 stats). |
| II |
Rare |
Stats base más altos. |
| III |
Legendary |
Tiene garantizado(s) 1 afijo(s) (bono extra). |
| IV |
Mythical |
Tiene 2 espacios de afijo en total; los stats base son iguales a los del grado III. |
Lista de 15 afijos de Trinkets con su nombre oficial
La tabla de abajo lista los nombres oficiales en inglés para que los relaciones con la interfaz del juego. Vampiric y Sanguine son afijos de robo de vida que funcionan contra NPC; Ruthless es daño extra contra NPC.
| Modificador | Efecto |
| Punchy | Puntos de Melee +60 |
| Brutal | Puntos de Melee +120 |
| Fruity | Daño de fruta +4% |
| Overcharged | Daño de fruta +6% |
| Precise | Puntos de arma de fuego +60 |
| Deadeye | Puntos de arma de fuego +120 |
| Sharp | Puntos de espada +60 |
| Executioner | Puntos de espada +120 |
| Vampiric | Robo de vida +2% al causar daño a NPC |
| Sanguine | Robo de vida +4% al causar daño a NPC |
| Element Slayer | Daño +5% contra objetivos Elemental |
| Beast Slayer | Daño +7% contra objetivos Beast |
| Beast Hunter | Daño +10% contra objetivos Beast |
| Piercing | Ignora 10% de los bonos de defensa del objetivo provenientes de ítems, frutas y razas |
| Ruthless | Daño contra NPCs +7% |
Series de Trinkets comunes (stats base)
| Serie |
Stats base (I → IV) |
| Ring of Might |
I: Melee +10 / Espada +20; II: Melee +20 / Espada +40; III, IV: Melee +35 / Espada +60 |
| Ring of Spirit |
I: Fruta +10 / Melee +20; II: Fruta +20 / Melee +40; III, IV: Fruta +35 / Melee +60 |
| Ring of Steelheart |
I: Fruta +20 / Arma de fuego +30; II: Fruta +40 / Arma de fuego +60; III, IV: Fruta +60 / Arma de fuego +90 |
| Ring of the Arcanist |
I: Fruta +30 / Defensa +20; II: Fruta +60 / Defensa +40; III, IV: Fruta +90 / Defensa +60 |
| Ring of the Outlaw |
I: Arma de fuego +25 / Espada +25; II: Arma de fuego +50 / Espada +50; III, IV: Arma de fuego +75 / Espada +75 |
| Ring of Twin Blades |
I: Fruta +25 / Espada +25; II: Fruta +50 / Espada +50; III, IV: Fruta +75 / Espada +75 |
Fabricación y equipamiento: 3 Trinkets de la misma serie y grado se pueden fabricar en el siguiente grado; ir del grado I al grado IV requiere 27 Trinkets de grado I. III y IV tienen los mismos stats base; la principal ventaja de IV es 1 afijo(s) extra. Los bonos de los Trinkets también se aplican en el mundo normal.
Reforja / reciclaje (Trinket Refiner)
Encuentra al Trinket Refiner en el Simulation Hub. Puedes Reforge o Scrap; el reciclaje convierte un Trinket en Simulation Data.
Consejos compartidos por jugadores (ya incorporados a esta página)
- Normal: 15 salas, liquida 1 Trinkets aleatorios.
- Hard: 20 salas, con la posibilidad de liquidar hasta 2 Trinkets aleatorios.
- Challenge: 100 salas, límite de tiempo inicial de 15 minutos, +30 segundos por sala; según el progreso y el nivel de recompensa, tienes la posibilidad de liquidar hasta 3 Trinkets aleatorios.
- Trinket Mythical de grado IV: los stats base son iguales a los del grado III, pero los espacios de afijo aumentan de 1 a 2.
- Costo de reforja: siempre 2,000 de Simulation Data cada vez.
Rutina de farmeo recomendada:
- Primero familiarízate con Normal → luego usa Hard para farmear Trinkets / datos.
- Primero recicla los Trinkets que no quieres para convertirlos en datos → junta 2,000 o más y luego reforja los Trinkets que quieres conservar.
- Si quieres ir por los grados altos (III / IV), entrega 3 Trinkets de la misma serie y grado al Trinket Expert para fabricarlos.
Páginas relacionadas