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Categoría Guía de razas / V4
Ideal para Jugadores de mitad y final del juego
V4 Pruebas de raza Dragon Dojo
Actualizado: 2026-10-22

Guía rápida de V4 (sigue el orden)

Objetivo: Trials → superar el Race Trial de tu propia raza → colocar los Gears

Lee esto primero; si lo sigues paso a paso, no te perderás.

Pasos (sigue el orden)

  1. Primero verifica: Third Sea + ya tienes V3 (raza de nivel 3).
  2. Ve de noche a Mirage Island con el Mirror Fractal en tu Inventory, mira hacia la luna, activa la resonancia de V3 y consigue el Blue Gear.
  3. Regresa al Temple of Time y jala la Lever oculta para desbloquear de forma permanente la entrada al trial.
  4. Busca a 3 compañeros de “razas distintas” y esperen juntos la Full Moon.
  5. Cuando la Full Moon esté en su punto más brillante, los 3 jugadores activan V3 al mismo tiempo y entran por la puerta para empezar sus propios trials.
  6. Después de superar los trials, entras a una pelea todos contra todos (FFA); el ganador sigue la esfera de luz hasta el Ancient Clock.
  7. Inserta los Gears: primero el Gear 1 → Gear 2 → Gear 3… (cuesta Fragmentos).
  8. Para ir seguro: junta suficientes Fragmentos antes de cada intento y ten lista una forma de volver.

Errores comunes (donde más se falla)

  • Tus compañeros no son de “razas distintas” → la puerta no se abre.
  • La Full Moon no está lo bastante brillante o el momento es incorrecto → no puedes entrar al trial.
  • Andar sin rumbo o atacar al objetivo equivocado dentro del trial → fallas por tiempo agotado.
Consejo: mira primero la página “Guía completa de V4”; seguirla paso a paso es la forma más fácil de no perderte.

Guía completa de los trials de Raza V4 (abrir → superar → todos los Gears)

Esta página resuelve los puntos donde te atascas: cómo abrir los trials, cómo superar el trial de cada raza y qué hacer después de terminar para conseguir de verdad V4 / todos los Gears.
Completa en orden los requisitos, abre la puerta, el trial de tu raza, la pelea todos contra todos y los Gears del Ancient Clock.

Requisitos

  • Requerido Third Sea.
  • Requerido Raza V3 (Race V3).
  • RequeridoPrimero derrota a rip_indra True Form, y luego completa los requisitos previos del Sealed King y del Temple of Time.
  • Requerido Derrota a Dough King para conseguir el Mirror Fractal (drop garantizado), y luego ve a Mirage Island para conseguir el Blue Gear.
  • Dato útil La Wiki calcula que Nv. 1509 es el mínimo para desbloquear V4 (rip_indra True Form da 3 niveles y Dough King da 6).

Para más detalles sobre Gears, entrenamiento, costos y configuraciones, mira el Resumen del Despertar V4 y los Gears.

Desbloquear la Lever del Temple of Time

  1. Después de derrotar a rip_indra True Form, ve a la lápida grande detrás de su arena en el Castle on the Sea y habla con el Sealed King. Mientras no lo hayas derrotado, solo verás “Here lies King Red Head...”.
  2. Sube a la cima del Great Tree y busca a la Mysterious Force invisible; interactúa con ella para que te teletransporte al Temple of Time. Camina por el pasillo, interactúa con la Mysterious Force de adentro para salir, y luego vuelve a hablar una vez más con el Sealed King.
  3. De noche, sube al pico más alto de Mirage Island; deja el Mirror Fractal en tu Inventory, mira hacia la luna y activa tu habilidad de raza V3 durante unos 5–15 segundos. Cuando veas “Your Mirror Fractal has resonated with the moon.”, funcionó. Resuena con cualquier fase lunar, y el Fractal no se consume.
  4. Antes del amanecer, encuentra y toca el Blue Gear de la isla. El Gear está en el mismo lugar para todos, así que buscarlo en equipo es mucho más rápido; una vez obtenido es permanente y no necesitas conseguirlo otra vez al cambiar de raza.
  5. Regresa al Temple of Time, entra al pasillo izquierdo y jala la Lever oculta de la pared sobre la entrada (sin el Blue Gear muestra “You lack the strength to move it!”); al final del mismo pasillo se abre una puerta oculta a la derecha, que desbloquea de forma permanente la entrada a los Trials.

Fuente de las imágenes: Blox Fruits Wiki (capturas del juego © Gamer Robot Inc.)

Iniciar los Trials

  • Requerido Al menos 3 jugadores, los tres de razas distintas, y todos deben haber llegado a V3, haber conseguido el Blue Gear y haber jalado la Lever oculta.
  • Requerido Debe haber Full Moon para abrir la puerta.
  • RequeridoSi ya desbloqueaste V4, primero debes completar el entrenamiento del Ancient One para poder hacer el siguiente trial.
  • Los tres jugadores se paran frente a su propia puerta de trial y activan su habilidad V3 al mismo tiempo cuando la luz de la luna es más fuerte, y la puerta se abrirá.
  • Cuando alguien inicia un trial, los jugadores que no participan son expulsados del templo; si ves “A strong force prevents you from entering.” en la cima del Great Tree, hay un trial en curso adentro.

Cómo superar el trial de cada raza

RazaObjetivoConsejos rápidos
Human
Trial of Strength
Derrota en 1 minutos a un Raid Boss debilitado que aparece al azar (Flame, Quake, Light, Dark o Rumble). El boss no es fuerte, así que acércate en cuanto entres y concéntrate en causar daño; la Wiki recomienda Buddha despertado o Magma despertado.
Shark
Trial of Water
Derrota al Sea Beast en 1 minutos; tiene unos 24,000 de vida en el intento 1 y unos 48,000 en el intento 5. Usa habilidades de burst que puedan golpear al Sea Beast (se recomienda Magma despertado) y evita la Deadly Shower; no uses la transformación de Buddha, porque hace que el trial falle de inmediato.
Rabbit (Rabbit / Mink)
Trial of Speed
Encuentra la Red Slab de la salida en el laberinto negro en 1 minutos. En los primeros intentos puedes seguir las paredes para encontrar el camino; del intento 2–3 en adelante el laberinto tiene más bifurcaciones, así que seguir las paredes no siempre es confiable; usa el Pilot Helmet para ir más rápido.
Angel
Trial of the King
Completa el parkour en las nubes en 1 minutos; si te caes, vuelves al inicio. No puedes usar habilidades, Dash ni Air Jump; algunas nubes se mueven o desaparecen, así que aterriza bien cada salto antes de volver a saltar.
Ghoul
Trial of Carnage
Limpia de 2 a 4 oleadas de Ancient Zombie / Ancient Vampire en 1 minutos (5 por oleada). Usa ataques de área (AoE) para juntar a los mobs y limpiarlos; estos mobs se acercan con Flash Step, así que no corras sin rumbo.
Cyborg
Trial of the Machine
Sobrevive 45 segundos en la sala gris; si te golpea una bomba, fallas el trial de inmediato. No puedes usar habilidades durante el trial; fíjate en los círculos rojos del suelo, sigue haciendo pequeños movimientos y salta o equipa un accesorio de velocidad si hace falta.
Draco
Trial of Flames
Draco sigue un proceso distinto (Trial of Flames). Ve directamente a Trial of Flames y Dragon Dojo.

Después de los trials (PvP → colocar el primer Gear)

  1. Cuando todos terminan su propio trial, pasan a una pelea PvP; solo una persona puede conseguir el Gear en cada trial.
  2. El ganador final sigue la esfera brillante hasta el Ancient Clock, interactúa con la esfera y luego con el reloj, y coloca el primer Gear.
  3. Solo después de esto queda desbloqueado oficialmente V4 (Race Awakening). Aunque te desconectes después de ganar, puedes volver a entrar y todavía colocar el Gear en el Ancient Clock; a veces el reloj se atasca y no se puede interactuar con él, y volver a entrar normalmente lo arregla.
  4. Después de colocar el Gear, acuérdate de volver con el Ancient One; si no, no podrás hacer el siguiente trial.

Completa todos los Gears y el entrenamiento

  • Busca al Ancient One para recibir el entrenamiento. Complétalo usando el Despertar de V4 y luego paga Fragmentos para subir de tier y poder participar en el siguiente trial. El entrenamiento se puede hacer en cualquier mar.
  • Las cantidades de entrenamiento son, en orden, 3, 5, 4/5/10; el Mastery Training final requiere otras 5/6/7/8/9, para un total de 26,750 Fragmentos.
  • ¿Veces o minutos? La Wiki no es consistente: el encabezado de la tabla del puzzle de Race Awakening dice “awakening count” pero los números están escritos en minutos, y una nota dice que cuenta el tiempo de transformación; la página del Ancient One recuerda que el medidor debe agotarse de forma natural, sin interrupciones, para que cuente. Lo más seguro es dejar que cada Despertar de V4 corra completo y luego volver con el Ancient One para ver tu progreso.
  • Cuando el Mastery Training final está completo, el Ancient One te da el quinto Gear (amarillo); después de terminar el quinto trial puedes cambiar tu configuración de Gears en el Ancient Clock en cualquier momento (una vez cada vez que entras a un servidor).
  • Para las configuraciones y recomendaciones de Gears, mira el Resumen del Despertar V4 y los Gears (incluye la configuración 2:1).
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