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暗暗 (Dark)
元素系
⚫ 強暈控場
玩家對戰控場果實,擅長吸附、壓制與武器連招起手。
📝 簡介:
暗暗(Dark)是一顆以玩家對戰控場為主的元素系果實。
覺醒後可用黑洞吸附、持續控制與短距離傳送接近對手,適合搭配劍或槍;但傷害與範圍不算突出,技能落空也容易被反擊。
暗暗(Dark)是一顆以玩家對戰控場為主的元素系果實。
覺醒後可用黑洞吸附、持續控制與短距離傳送接近對手,適合搭配劍或槍;但傷害與範圍不算突出,技能落空也容易被反擊。
官方已確認|Balance Patch 001(覺醒):
Z 不再讓使用者自行僵直,射程與判定框各提高 25%;X 現在可破除本能,後搖縮短 25%;C 判定框放大 15%,蓄滿後最後一擊的暈眩時間提高 50%;V 施放時間與後搖各縮短 25%,飛行速度提高 20%。
Z 不再讓使用者自行僵直,射程與判定框各提高 25%;X 現在可破除本能,後搖縮短 25%;C 判定框放大 15%,蓄滿後最後一擊的暈眩時間提高 50%;V 施放時間與後搖各縮短 25%,飛行速度提高 20%。
來源:Gamer Robot 官方《The Balance Log》。以上僅適用覺醒招式;其餘玩法說明為本站依現行技能整理。
💰 BF 果實價值
(Dark)
實體:-
永久:-
📍 1. 取得與定位
這是一顆不凡級(Uncommon)元素系果實,價格不高、技能熟練度需求也低。
- 商店價格:$500,000 貝里 / 950 Robux。
- 定位:
- 玩家對戰(PvP,S):覺醒後有長時間控制、傳送追擊與優秀的武器連招起手。
- 練功(B):雖有元素反射,但冷卻較長、傷害與範圍較低,不適合追求快速清怪。
- 團隊控場(A):X、C、V 技能吸附或限制目標,能替隊友創造輸出時間。
💥 2. 技能介紹(未覺醒)
暗暗的精隨在於「黑洞」和「暈眩」。
| 按鍵 | 技能名稱 | 說明 |
|---|---|---|
| Z | 暗黑岩石(Dark Rocks) 熟練度 1 |
從地面抓起多顆帶黑暗氣息的岩石並射向準心;射程不錯,但飛行較慢且沒有暈眩。 |
| X | 黑暗螺旋(Black Spiral) 熟練度 40 |
在準心位置生成黑洞,把敵人困住並造成傷害,結束時向外拋出;最多可按住約 3 秒,蓄力越久傷害與控制越強。 |
| C | 黑洞(Black Hole) 熟練度 80 |
在自身周圍展開大型黑洞,持續傷害並讓範圍內目標浮空。 |
| V | 暗黑炸彈(Dark Bomb) 熟練度 110 |
朝準心投出大型黑暗球體,沿途把目標拖入其中並造成傷害。 |
⚠️ 覺醒建議:
暗暗果實可以覺醒(Awakening)!
玩家對戰建議至少解鎖 Z、F、X;Z 可命中後傳送追擊,F 提供短距離瞬移,X、C 則負責吸附與持續控制。
暗暗果實可以覺醒(Awakening)!
玩家對戰建議至少解鎖 Z、F、X;Z 可命中後傳送追擊,F 提供短距離瞬移,X、C 則負責吸附與持續控制。
💎 2-1. 覺醒流程與花費
暗暗果實可在暗暗突襲(Dark Raid)中覺醒;晶片取得、參加門檻與碎片獎勵可先看突襲與果實覺醒完整攻略。
- 進入第二海後就能參加別人開啟的突襲;要自己向神秘科學家(Mysterious Scientist)買晶片,需達 1100 等。
- 普通晶片可用 100,000 貝里購買(2 小時冷卻),或交付任一實體果實免除冷卻。
- 裝備暗暗果實並通關暗暗突襲後,與神秘實體(Mysterious Entity)對話;每次依固定次序解鎖下一招。
下面是遊戲的固定覺醒順序,不能自行跳著選招:
- 第 1 次覺醒:Z 鍵「次元斬擊(Dimensional Slash)」- 500 碎片
(累計約 500 碎片) - 第 2 次覺醒:F 鍵「幽靈步(Ghastly Step)」- 2,000 碎片
(累計約 2,500 碎片) - 第 3 次覺醒:X 鍵「深淵黑暗(Abyssal Darkness)」- 3,000 碎片
(累計約 5,500 碎片) - 第 4 次覺醒:C 鍵「無盡黑洞(Endless Hole)」- 4,000 碎片
(累計約 9,500 碎片) - 第 5 次覺醒:V 鍵「黑暗世界(World of Darkness)」- 5,000 碎片
(累計約 14,500 碎片)
如果要把暗暗(Dark)全部覺醒完,總共需要 14,500 碎片。
✨ 2-2. 覺醒後招式一覽
- Z 鍵:次元斬擊(Dimensional Slash)|熟練度 1|500 碎片- 召喚暗黑劍射出垂直斬擊;命中後會傳送到目標附近再補上一刀。Balance Patch 001 起不再使自己僵直,射程與判定框各提高 25%。
- F 鍵:幽靈步(Ghastly Step)|熟練度 0|2,000 碎片- 短距離瞬移並留下紫色殘影,可用於追擊、脫離或躲避招式。
- X 鍵:深淵黑暗(Abyssal Darkness)|熟練度 40|3,000 碎片- 在前方生成黑暗漩渦與觸手;按住時持續吸附、控制並傷害目標。Balance Patch 001 起可破除本能,後搖縮短 25%。
- C 鍵:無盡黑洞(Endless Hole)|熟練度 80|4,000 碎片- 生成可按住擴大的黑洞,快速多段傷害並限制範圍內敵人。Balance Patch 001 將判定框放大 15%,蓄滿後最後一擊的暈眩時間提高 50%。
- V 鍵:黑暗世界(World of Darkness)|熟練度 110|5,000 碎片- 投出帶尖刺的黑暗球體,吸入附近目標後內爆並向外拋出。Balance Patch 001 將施放時間與後搖各縮短 25%,飛行速度提高 20%。
🎮 3. 實戰建議
- 玩家對戰連招:
- 先用覺醒 X 或 C 技吸附並限制目標。
- 控制結束前切換劍、槍或拳法輸出;覺醒 Z 命中後可傳送追擊,但它不是主要暈眩技。
- F 技是短距離瞬移,適合重新貼近或避開反擊;沒有傷害判定。
- 練功提醒:雖有元素反射,但技能冷卻較長、範圍與傷害偏低;若目標是快速升級,通常不如岩漿或閃閃。
✅ 4. 常見問題與資料來源
- 未覺醒 Z 技會暈眩嗎?不會;它是射出多顆黑暗岩石,主要缺點是彈速與命中判定。
- 覺醒 Z 技是遠程攻擊還是突進?兩者皆是;先射出斬擊,命中後才會傳送到目標附近追擊。
- 暗暗適合純果實傷害嗎?較不適合;它的優勢是控制,通常搭配劍或槍輸出更完整。
核對來源:Balance Patch 001 數值取自 Gamer Robot 官方《The Balance Log》;其餘技能與覺醒資料參考 Blox Fruits Wiki-暗暗(Dark)。本頁於 2026 年 8 月 8 日完成本輪校訂。