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鬼魂 (Ghost,舊稱 Revive)
自然系(Natural)
👻 復活鬼魂
擁有兩條命的特殊果實,召喚鬼魂幫打。
📝 簡介:
鬼魂(Ghost)是舊版復活果實(Revive)的重製版。它的核心是復活(Resurrection):正常死亡後以 50% 生命值復活,並取得 2 秒無敵時間。V 技還能召喚兩個分身協助普攻、移動與施放鬼魂招式;官方 Balance Patch 001 起也能模仿劍技能,但技能傷害不會直接疊成三倍。
鬼魂(Ghost)是舊版復活果實(Revive)的重製版。它的核心是復活(Resurrection):正常死亡後以 50% 生命值復活,並取得 2 秒無敵時間。V 技還能召喚兩個分身協助普攻、移動與施放鬼魂招式;官方 Balance Patch 001 起也能模仿劍技能,但技能傷害不會直接疊成三倍。
📍 1. 取得與定位
這是一顆稀有級(Rare) 的果實,功能性很強。
- 商店價格:$940,000 貝里 / 1,275 Robux。
- 定位:
- 生存(S):正常死亡可用 50% 生命值復活一次;在水中死亡或重設角色不會觸發。
- 玩家對戰(PvP,B+):招式暈眩時間長,分身可擾亂視線並擴大技能命中範圍。
- 練功(B):範圍技不錯,但沒有元素系免疫,需要注意走位。
💥 2. 技能介紹
鬼魂以近中距離暈眩、分身與第二條生命為核心;只有 X 的內圈能直接破除觀察(Instinct)。
| 按鍵 | 技能名稱/熟練度 | 冷卻/能量 | 觀察判定與用途 |
|---|---|---|---|
| Z | 顫慄附身(Shivering Possession) 熟練度 1 |
9 秒/15 | 向前衝刺,命中後以靈質凍住目標 1.2 秒再爆炸;Balance Patch 001 同時把施放時間縮短 50%。無法破除本能。 |
| X | 幽靈釋放(Spectral Release) 熟練度 50 |
12 秒/25 | 在身邊製造鬼魂旋風,困住目標並輕微擊退;內圈可破除本能,最後爆炸仍可能被閃避。Balance Patch 001 將範圍提高 15%。 |
| C | 冥界哭嚎(Cries of the Underworld) 熟練度 100 |
16 秒/35 | 持續噴出鬼魂造成暈眩與擊退,可長按延長且第一段傷害最高;Balance Patch 001 將擊退降低 30%。無法破除本能。 |
| V | 鬼魂剋星(Ghost Busters) 熟練度 150 |
23 秒/50 | 召喚兩個約存在 20 秒的分身,模仿移動、拳法/劍 M1 與鬼魂招式;Balance Patch 001 起也能模仿劍技能。分身本身不能破除本能,模仿 X 時才可以。 |
| F | 遊魂(Wandering Soul) 熟練度 75 |
4 秒/50 | 化身鬼魂飛行並留下藍色軌跡;沒有傷害,可用於跑圖、脫離或控制分身。Balance Patch 001 將施放時間縮短 50%。 |
⚠️ 被動能力-復活(Resurrection):
正常死亡後會以50% 生命值復活,角色變為半透明綠色,並取得2 秒無敵時間。在水中死亡或按重設角色不會觸發;已取得的復活效果即使換成果實仍會保留,直到死亡或離開伺服器。
正常死亡後會以50% 生命值復活,角色變為半透明綠色,並取得2 秒無敵時間。在水中死亡或按重設角色不會觸發;已取得的復活效果即使換成果實仍會保留,直到死亡或離開伺服器。
🎮 3. 實戰建議
- 分身連攜:V 技後切到拳法或劍使用 M1,可讓兩個分身協助攻擊;玩家對戰時分身 M1 為本體當前 M1 傷害的 50%。
- 技能判讀:分身會模仿鬼魂技能,但同一招不會把傷害疊成三倍;主要價值是增加命中範圍、坦傷與干擾。
- 復活反打:利用復活後 2 秒無敵重新走位或接控制,不要站在原地浪費保護時間。
- 適合新手:熟練度門檻不高且多數招式有暈眩,但技能距離偏短,仍要練習近中距離走位。
❓ 4. 常見問題
每次死亡都能復活嗎?
復活效果每次取得後只能觸發一次;死亡或離開伺服器後需要重新吃鬼魂果實才能再次取得。
水中死亡會復活嗎?
不會。溺水與手動重設角色都不會觸發復活;一般戰鬥死亡才會以 50% 生命回來。
分身會讓技能傷害變三倍嗎?
不會。鬼魂技能主要是擴大命中範圍;玩家對戰中,分身 M1 約為本體當前 M1 傷害的 50%。
換果實後復活還在嗎?
已取得的復活狀態會暫時保留,直到觸發死亡或離開伺服器;但換果實後不能重新補充這個被動。
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資料來源
最後核對:2026-07-24。英文資料已整理為繁體中文:版本改動優先參考官方公告,技能、數值與取得條件再以玩家共同維護的英文資料逐項交叉比對;如與遊戲內顯示不同,以目前遊戲版本為準。
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