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練功 / 地圖攻略
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適用階段 依地圖等級安排
練功 地圖 帶新人
資料更新:2026-07-19
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鬧鬼城堡的死亡之王(Death King)

鬧鬼城堡 (Haunted Castle)

第三海 Lv.1975–2075 骨頭 惡夢捕手 從主線練功一路延伸到痛苦果實升級、骷髏吉他與鐮刀死神的後期資源島。
📝 三秒重點:
1975 重生骷髏 → 2000 活殭屍 → 2025 惡魔之魂 → 2050 附身木乃伊,練到 2075 後前往糖果海域。要刷惡夢捕手(Nightmare Catcher)只打前兩種怪;要刷骨頭則以附身木乃伊效率較高。

📋 四段任務完整表

需求等級任務目標任務 NPC任務獎勵額外掉落
1975重生骷髏(Reborn Skeleton)× 8鬧鬼城堡任務 NPC 1$13,000
91,000,000 EXP
骨頭 1~3
惡夢捕手
2000活殭屍(Living Zombie)× 8鬧鬼城堡任務 NPC 1$13,250
93,500,000 EXP
骨頭 2~4
惡夢捕手
2025惡魔之魂(Demonic Soul)× 8鬧鬼城堡任務 NPC 2$13,500
96,000,000 EXP
骨頭 3~5
惡魔鬼火
2050附身木乃伊(Posessed Mummy)× 8鬧鬼城堡任務 NPC 2$13,750
98,500,000 EXP
骨頭 4~6

元素免疫參考:重生骷髏約 2056、惡魔之魂約 2107、附身木乃伊約 2134;活殭屍會使用霸氣、瞬步與超人拳法普通攻擊,因此沒有元素免疫保護。

🧭 練功與刷材料路線

階段推薦做法注意事項
1975–1999墓園左側刷重生骷髏共 7 隻且站位集中,適合範圍技能與練精通,也有機會取得惡夢捕手。
2000–2024右側森林刷活殭屍只有 6 隻、重生約 20 秒,會瞬步與快速近戰;可持續刷惡夢捕手。
2025–2049城堡內刷惡魔之魂會使用未覺醒火焰果實招式,火焰攻擊即使元素免疫啟動仍會造成傷害。
2050–2074地下室刷附身木乃伊會使用未覺醒暗暗果實招式;單次可能掉 4~6 骨頭,是一般怪物中刷骨頭效率較高的目標。
不要混淆兩條刷法:惡夢捕手只看重生骷髏與活殭屍;骨頭則四種怪物都會掉。想同時練等、刷惡夢捕手,就以 1975/2000 兩條任務循環為主。

🕸️ 惡夢捕手與痛苦果實升級

惡夢捕手(Nightmare Catcher)是更新 27.2 加入的神話材料,最大持有 99 個,目前只用於痛苦果實(Pain)的管理面板隱藏能力升級,並不是傳統突襲覺醒。

隱藏能力升級惡夢捕手其他花費
折磨導體(Torment Conductor)16,000 碎片+5 血漿
幽魂同化(Spectral Assimilation)39,500 碎片+5 血漿

直接結論:現有全部用途合計需要 4 個惡夢捕手、15,500 碎片與 10 個血漿。不玩痛苦果實時,自然掉落先留 4 個即可。

🦴 骨頭、墓碑與死亡之王

  • 骨頭(Bones)最大持有 5,000;四種當地怪物與鐮刀死神都會掉落。
  • 夜間與墓碑(Gravestone)互動選擇試試運氣,有機會取得 20 個骨頭或其他墓碑事件。
  • 死亡之王(Death King)位於墓園陵墓;常駐「隨機驚喜」每次 50 骨頭,每 2 小時最多 10 次。
  • 目前常駐獎池包含金錢、碎片、10 分鐘雙倍經驗、金色草帽、熊耳、火焰精華與萬聖節精華。
已失效的舊資料:鬼魂活動結束後,死亡之王的屬性重置、種族重抽與隨機果實已停用。網站其他相關頁也已同步改為歷史功能,不再寫成現在可直接使用。

常見問題

鬧鬼城堡(Haunted Castle)適合幾等練功?

鬧鬼城堡是第三海 Lv.1975~2075 的主線練功區。2075 後接糖果海域;若要刷骨頭或惡夢捕手,滿等後仍可回來。

惡夢捕手(Nightmare Catcher)要打哪兩種怪?

只有重生骷髏與活殭屍會掉落惡夢捕手。痛苦果實現有兩項隱藏能力升級合計需要 4 個。

哪種怪最適合刷骨頭?

一般怪物以附身木乃伊每次可能掉落 4~6 個最多;鐮刀死神固定掉落 41~43 個,但需要萬聖節精華召喚。

死亡之王現在還能重置屬性或重抽種族嗎?

常駐狀態以 50 骨頭的隨機驚喜為主。鬼魂活動結束後,屬性重置、種族重抽與抽果實已停用;若未來活動重新開放,再以遊戲內選項為準。

🔎 2026 資料核對

本頁於 2026-07-18 依近期英文資料核對任務獎勵、材料來源、死亡之王現行功能、骷髏吉他與鐮刀死神。

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