終極平衡更新Ultimate Balance Patch・MetaShift
官方「100+ changes」完整繁中整理。從果實、戰鬥流派到刀劍、槍械、種族與核心系統,每一個技能鍵位與數值變化都能在本頁快速查找。
這次到底改了多少?
官方以「100+ changes」公告;本頁依官方清單拆成可查詢的具體項目。
本次涵蓋控制、暗暗、鑽石、糯米、龍、鷹、天界狐狸、惡魔雪怪、火焰、瓦斯、鬼魂、寒冰、狐狸、閃電、猛瑪象、痛苦、鳳凰、地震、沙沙、蜘蛛、老虎、狼人與雪怪果實,以及死亡舞步、血拳、鯊魚人空手道、暗刀、龍心、雷桿第二形態、真三刀、雙鉤、閻魔、卡布查、骷髏吉他、毒液弓、食屍鬼 V4、魚人 V4、槍械普通攻擊與本能系統。
Balance Patch 001 完整繁中變更
可輸入名稱、技能鍵位或關鍵字;例如「蜘蛛」、「判定框」、「本能」或「冷卻」。
39 個項目符合條件
果實・領域外/匕首模式控制果實(Control)
冷卻時間增加 4 秒;判定框縮小 10%。
冷卻時間增加 4 秒。
命中敵人後的後搖增加 0.25 秒。
傷害提高 350%;冷卻時間增加 250%。
後搖增加 0.25 秒;射程縮短 10%;判定框縮小 10%。
後搖增加 0.5 秒;射程縮短 10%;判定框縮小 20%。
果實・覺醒暗暗果實(Dark)
不再使自己僵直;射程提高 25%;判定框放大 25%。
現在可破除本能;後搖縮短 25%。
判定框放大 15%;蓄滿後最後一擊的暈眩時間提高 50%。
施放時間縮短 25%;後搖縮短 25%;飛行速度提高 20%。
果實・基礎型態鑽石果實(Diamond)
不再破除本能;冷卻時間縮短 20%。
新增 1 秒暈眩。
所有傷害降低 10%。
果實・覺醒糯米果實(Dough)
判定框放大 15%。
移動距離提高 20%;判定框放大 15%。
命中後的後搖縮短 20%;兩種施放方式的判定框皆放大 20%。
判定框放大 25%;暈眩時間提高 40%。
最大蓄力時間由 3 秒提高至 4 秒;施放時間縮短 20%。
果實・混合型態龍果實(Dragon)
現在可破除本能;判定框放大 20%。
果實・基礎型態鷹果實(Eagle)
後搖縮短 20%。
前搖縮短 45%;飛行速度提高 25%。
判定框放大 20%;暈眩時間提高 30%。
飛行速度提高 30%。
裝備槍械或刀劍時,飛行量表消耗速度提高。
果實・未變身天界狐狸果實(Empyrean Kitsune)
不再破除本能。
傷害降低 30%。
命中後必須完成整段動作,動畫結束前無法施放其他技能。
後搖增加 0.3 秒。
果實・變身惡魔雪怪果實(Fiend)
前搖縮短 20%;判定框放大 15%。
施放時間調整為 0.75 秒。
施放時間縮短 20%;射程增加;判定框放大 25%。
後搖縮短 60%。
判定框放大 15%。
所有傷害提高 17%。
果實・覺醒火焰果實(Flame)
飛行速度提高 40%。
施放時間縮短 30%;飛行速度提高 30%。
冷卻時間縮短 20%。
果實・變身瓦斯果實(Gas)
判定框放大 15%。
傷害提高 30%;蓄力時間縮短 30%。
果實・基礎型態鬼魂果實(Ghost)
施放時間縮短 50%;暈眩時間由 1 秒提高至 1.2 秒。
射程提高 15%。
擊退距離降低 30%。
召喚的鬼魂大幅強化,現在可以模仿刀劍技能。
施放時間縮短 50%。
果實・覺醒寒冰果實(Ice)
現在可破除本能;判定框放大 25%。
飛行速度提高 60%。
現在可在空中使用。
果實・未變身狐狸果實(Kitsune)
不再破除本能,現在可用本能閃避。
命中後必須完成整段動作,動畫結束前無法施放其他技能。
後搖增加 0.3 秒。
果實・基礎型態閃電果實(Lightning)
判定框縮小 10%。
蓄力帶來的額外判定框縮小 25%。
果實・基礎/變身猛瑪象果實(Mammoth)
所有傷害提高 10%。
衝刺距離提高 10%。
果實・背水一戰痛苦果實(Pain)
進入「背水一戰」後會持續處於戰鬥狀態;生命值重設為最大值並在效果期間持續流失,且無法受到治療。擊敗另一名玩家可提前結束效果並將量表歸零;擊敗 NPC 不計入。
果實・覺醒變身鳳凰果實(Phoenix)
傷害提高 20%;判定框放大 20%;爆炸判定框放大 20%。
傷害提高 15%。
能量消耗降低 40%。
果實・覺醒地震果實(Quake)
傷害提高 20%;後搖縮短 70%。
傷害提高 40%;前搖縮短 30%;後搖縮短 30%。
與 X 相同:傷害提高 40%;前搖縮短 30%;後搖縮短 30%。
傷害提高 20%。
果實・覺醒沙沙果實(Sand)
命中後的後搖縮短 40%。
後搖縮短 60%;判定框放大 25%。
漩渦吸力提高 100%;施放時間縮短 50%。
飛行速度提高 25%。
果實・覺醒蜘蛛果實(Spider)
傷害提高 50%;射程提高 20%;判定框放大 60%。
判定框放大 30%;暈眩時間提高 20%。
果實・變身/熾焰型態老虎果實(Tiger)
前搖縮短 20%;判定框放大 15%。
飛行速度提高 20%;判定框放大 10%。
施放時間調整為 0.75 秒;射程增加。
現在可用本能閃避;飛行速度提高 10%。
進入型態時回復最大生命值的 30%。
傷害提高 30%。
飛行速度提高 50%。
傷害提高 10%;飛行速度提高 15%;判定框放大 15%。
現在可破除本能;前搖縮短 30%。
果實・變身/熾焰型態狼人果實(Werewolf)
吸血效果會回復造成傷害的 3%。
最後一擊傷害提高 30%;判定框放大 5%。
前搖縮短 20%;判定框放大 10%。
飛行速度提高 20%;判定框放大 10%。
施放時間調整為 0.75 秒;判定框放大 10%。
現在可用本能閃避;冷卻時間縮短 15%;飛行速度提高 10%。
吸血效果同樣回復造成傷害的 3%。
首次感染狂犬病效果時,回復最大生命值的 30%。
擊退距離降低 30%。
飛行速度提高 20%。
傷害提高 20%;飛行速度提高 15%;判定框放大 15%。
前搖縮短 30%。
果實・變身雪怪果實(Yeti)
判定框放大 10%。
所有傷害提高 10%。
戰鬥流派死亡舞步(Death Step)
射程提高 50%;判定框放大 50%。
射程提高 20%;判定框放大 20%。
持續傷害提高 20%;後搖由 0.25 秒縮短至 0.1 秒;判定框放大 15%。
冷卻時間縮短 50%;持續時間縮短 50%。
戰鬥流派血拳(Sanguine Art)
射程縮短 15%;判定框縮小 10%。
戰鬥流派鯊魚人空手道(Sharkman Karate)
不再將對手擊飛至空中;能量球速度提高 25%。
依吸收的傷害獲得臨時生命值;不再能以本能閃避;蓄力不再因受到傷害而中斷;蓄力時的減傷效果提高;最大蓄力時間為 1.5 秒。
刀劍暗刀(Dark Blade)
蓄力速度提高 10%;後搖縮短 30%;射程提高 10%;判定框放大 10%。
刀劍龍心(Dragonheart)
前段多次命中的本能消耗量降低 50%。
刀劍雷桿第二形態(Pole V2)
判定框放大 35%。
後搖由 0.3 秒縮短至 0.15 秒;射程提高 20%;判定框放大 20%。
刀劍真三刀(True Triple Katana)
後搖增加 0.5 秒;移動距離提高 25%。
刀劍雙鉤(Twin Hooks)
敵人的落點變得更容易預測。
刀劍閻魔(Yama)
不再直接破除本能;只有目標持續留在判定框內時才會消耗本能。
槍械卡布查(Kabucha)
改為造成 0.5 秒暈眩,不再將敵人擊飛。
後搖由 0.4 秒縮短至 0.2 秒。
槍械骷髏吉他(Skull Guitar)
降低利用移動異常進行濫用的可能性。
判定框縮小 15%。
槍械毒液弓(Venom Bow)
射程提高 15%。
即使被本能閃避,仍會施加 1 秒暈眩。
種族食屍鬼 V4(Ghoul V4)
吸血效果由 27% 降低至 20%。
吸血效果由 37% 降低至 30%。
改為逐步消耗本能,不再瞬間破除本能。
烏鴉傷害降低 10%。
種族魚人 V4(Shark V4)
冷卻時間增加 15%。
持續時間由 4.5 秒提高至 5 秒。
升級後的護盾最高可依最大生命值的 60% 計算。
被漩渦命中的敵人造成傷害降低 20%。
系統槍械普通攻擊(Gun M1)
所有槍械普通攻擊現在皆具備瞄準輔助(Aim Assist)。
系統本能(Instinct)
每次閃避的恢復時間由 40 秒縮短至 30 秒,恢復速度提高 25%。
官方漏洞修正
這兩項是《The Balance Log》獨立列出的修正,不代表一般技能距離、冷卻或瞬步規則另有數值調整。
頁籤切換異常位移
已修正龍爪、鑽石、電爪與血拳利用頁籤切換,讓角色移動距離遠超設計值的問題。
瞬步瞬間連段漏洞
已修正部分玩家使用瞬步(Flash Step)後,能異常立即串接招式形成連段的問題。
版本重點怎麼看?
先從戰鬥節奏、熱門果實與核心系統三個方向掌握環境變化。
多個舊果實重新回到視野
暗暗、火焰、寒冰、地震、沙沙與蜘蛛的覺醒技能獲得明顯強化,尤其集中在判定框、前後搖與控制能力。
強勢變身型態重新校準
狐狸、天界狐狸與閃電受到限制;老虎、狼人、雪怪與惡魔雪怪則提高傷害、續航或技能命中能力。
本能與槍械手感同步變動
本能閃避恢復加快,槍械 M1 全面加入瞄準輔助;多個技能也重新調整「破除本能」或「可被本能閃避」的規則。
接著看完整玩法攻略
數值只是起點;搭配取得方式、技能運用與實戰建議,才能判斷是否適合你的玩法。
官方資料來源
活動時間與平衡內容分別對照 Roblox 活動頁及 Gamer Robot 官方更新紀錄。
Roblox 官方活動頁
收錄 Ultimate Balance Patch 活動名稱、主辦方、開始/結束時間與官方封面。
開啟 Roblox 官方資料 ↗Gamer Robot:The Balance Log
本頁 121 筆繁中變更皆依 Balance Patch 001 英文清單逐項翻譯與編排。
閱讀官方英文原文 ↗常見問題
「100+ changes」和本頁 121 筆有什麼差別?
「100+ changes」是官方活動的概括說法;本頁逐列計算官方清單中的技能或系統改動,共有 121 筆可查詢紀錄,另有 2 項獨立列出的漏洞修正。一列內仍可能包含傷害、射程與判定框等多個數值。
這些調整已經套用到遊戲了嗎?
官方將此頁標示為 Balance Patch 001,並配合 2026 年 8 月的 Ultimate Balance Patch 活動發布。若遊戲內後續熱修與本文不同,應以最新遊戲版本與官方公告為準。
為什麼「魚人 V4」後面仍保留 Shark V4?
本站統一使用繁體中文名稱「魚人 V4」,括號保留官方英文名稱,方便玩家對照英文介面、影片與原始更新紀錄。