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Evento oficial terminadoBalance Patch 00139 ajustes

Ultimate Balance Patch · MetaShift

Resumen completo de los “100+ changes” oficiales. De las frutas y los estilos de pelea a las espadas, las armas de fuego, las razas y los sistemas centrales, cada cambio de tecla de habilidad y de valor se puede buscar rápido en esta página.

Portada del evento oficial del Ultimate Balance Patch de Blox Fruits
Créditos de la imagen: página oficial de eventos de Roblox (ID del evento: 5621792963953820284)
Evento oficial terminado7/8/2026 19:00 - 14/8 07:00 (hora de Taiwán)
Estado del eventoTerminado

¿Cuánto cambió exactamente?

El equipo oficial lo anunció como “100+ changes”; esta página lo divide en elementos concretos consultables según la lista oficial.

121cambios de habilidades y sistemas detallados
39objetos ajustados
23frutas rebalanceadas
2correcciones oficiales de bugs
Frutas 23Estilos de pelea 3Espadas 6Armas 3Razas 2Sistemas 2

Esta vez abarca las frutas Control, Dark, Diamond, Dough, Dragon, Eagle, Empyrean Kitsune, Fiend Yeti, Flame, Gas, Ghost, Ice, Kitsune, Lightning, Mammoth, Pain, Phoenix, Quake, Sand, Spider, Tiger, Werewolf y Yeti, además de Death Step, Sanguine Art, Sharkman Karate, Dark Blade, Dragonheart, Pole (2nd Form), True Triple Katana, Twin Hooks, Yama, Kabucha, Skull Guitar, Venom Bow, Ghoul V4, Shark V4, el Normal Attack de las armas de fuego y el sistema de Instinct.

Balance Patch 001: todos los cambios

Puedes escribir un nombre, una tecla de habilidad o una palabra clave; por ejemplo “Spider”, “hitbox”, “Instinct” o “enfriamiento”.

39 resultados

Fruta · Fuera del Room / Dagger ModeControl ◆ Mixto6 cambios
Fuera del RoomX

El enfriamiento aumenta 4 s; la hitbox se reduce 10%.

Fuera del RoomC

El enfriamiento aumenta 4 s.

Fuera del RoomF

La recuperación tras impactar a un enemigo aumenta 0.25 s.

Dagger ModeM1

El daño aumenta 350%; el enfriamiento aumenta 250%.

Dagger ModeX

La recuperación aumenta 0.25 s; el alcance se reduce 10%; la hitbox se reduce 10%.

Dagger ModeC

La recuperación aumenta 0.5 s; el alcance se reduce 10%; la hitbox se reduce 20%.

Fruta · DespertarDark ▲ Buff4 cambios
Z

Ya no te deja inmovilizado a ti mismo; el alcance aumenta 25%; la hitbox aumenta 25%.

X

Ahora puede romper el Instinct; la recuperación se reduce 25%.

C

La hitbox aumenta 15%; el aturdimiento del último golpe tras cargar al máximo aumenta 50%.

V

El tiempo de lanzamiento se reduce 25%; la recuperación se reduce 25%; la velocidad de vuelo aumenta 20%.

Fruta · Forma baseDiamond ◆ Mixto3 cambios
M1

Ya no rompe el Instinct; el enfriamiento se reduce 20%.

C

Se añaden 1 s de aturdimiento.

Todos

Todo el daño se reduce 10%.

Fruta · DespertarDough ▲ Buff5 cambios
Z (toque)

La hitbox aumenta 15%.

Z (carga)

La distancia de movimiento aumenta 20%; la hitbox aumenta 15%.

X

La recuperación tras impactar se reduce 20%; la hitbox de ambos modos de lanzamiento aumenta 20%.

C

La hitbox aumenta 25%; el aturdimiento aumenta 40%.

V

El tiempo máximo de carga sube de 3 s a 4 s; el tiempo de lanzamiento se reduce 20%.

Fruta · Forma híbridaDragon ▲ Buff1 cambios
X

Ahora puede romper el Instinct; la hitbox aumenta 20%.

Fruta · Forma baseEagle ▲ Buff5 cambios
Z

La recuperación se reduce 20%.

C

El tiempo de inicio se reduce 45%; la velocidad de vuelo aumenta 25%.

V

La hitbox aumenta 20%; el aturdimiento aumenta 30%.

F

La velocidad de vuelo aumenta 30%.

Vuelo

Al llevar equipada un arma de fuego o una espada, el medidor de vuelo se consume más rápido.

Fruta · Sin transformarEmpyrean Kitsune ▼ Nerf4 cambios
Z (toque)

Ya no rompe el Instinct.

Z (carga)

El daño se reduce 30%.

X

Tras impactar hay que completar toda la animación; no se pueden lanzar otras habilidades antes de que termine.

C

La recuperación aumenta 0.3 s.

Fruta · TransformaciónFiend Yeti ▲ Buff6 cambios
Z (toque)

El tiempo de inicio se reduce 20%; la hitbox aumenta 15%.

Z (carga)

El tiempo de lanzamiento pasa a ser de 0.75 s.

X (carga)

El tiempo de lanzamiento se reduce 20%; el alcance aumenta; la hitbox aumenta 25%.

C

La recuperación se reduce 60%.

F

La hitbox aumenta 15%.

Todos

Todo el daño aumenta 17%.

Fruta · DespertarFlame ▲ Buff3 cambios
X

La velocidad de vuelo aumenta 40%.

V

El tiempo de lanzamiento se reduce 30%; la velocidad de vuelo aumenta 30%.

F

El enfriamiento se reduce 20%.

Fruta · TransformaciónGas ▲ Buff2 cambios
Z

La hitbox aumenta 15%.

C

El daño aumenta 30%; el tiempo de carga se reduce 30%.

Fruta · Forma baseGhost ▲ Buff5 cambios
Z

El tiempo de lanzamiento se reduce 50%; el aturdimiento sube de 1 s a 1.2 s.

X

El alcance aumenta 15%.

C

La distancia de retroceso se reduce 30%.

V

Los fantasmas invocados se fortalecen mucho y ahora pueden imitar habilidades de espada.

F

El tiempo de lanzamiento se reduce 50%.

Fruta · DespertarIce ▲ Buff3 cambios
X

Ahora puede romper el Instinct; la hitbox aumenta 25%.

C

La velocidad de vuelo aumenta 60%.

V

Ahora se puede usar en el aire.

Fruta · Sin transformarKitsune ▼ Nerf3 cambios
Z (toque)

Ya no rompe el Instinct, y ahora se puede esquivar con Instinct.

X

Tras impactar hay que completar toda la animación; no se pueden lanzar otras habilidades antes de que termine.

C

La recuperación aumenta 0.3 s.

Fruta · Forma baseLightning ▼ Nerf2 cambios
V (toque)

La hitbox se reduce 10%.

V (carga)

La hitbox adicional por la carga se reduce 25%.

Fruta · Forma base / TransformaciónMammoth ▲ Buff2 cambios
Forma baseTodos

Todo el daño aumenta 10%.

TransformaciónDash

La distancia del Dash aumenta 10%.

Fruta · Last ResortPain ◆ Mixto1 cambios
Pasiva

Al entrar en “Last Resort” permaneces en combate de forma continua; tu vida se restablece al máximo y se drena sin parar mientras dura el efecto, y no puedes recibir curación. Derrotar a otro jugador termina el efecto antes y reinicia el medidor a cero; derrotar a un NPC no cuenta.

Fruta · Transformación despiertaPhoenix ▲ Buff3 cambios
M1

El daño aumenta 20%; la hitbox aumenta 20%; la hitbox de la explosión aumenta 20%.

Z

El daño aumenta 15%.

X

El consumo de energía se reduce 40%.

Fruta · DespertarQuake ▲ Buff4 cambios
Z

El daño aumenta 20%; la recuperación se reduce 70%.

X

El daño aumenta 40%; el tiempo de inicio se reduce 30%; la recuperación se reduce 30%.

C

Igual que X: el daño aumenta 40%; el tiempo de inicio se reduce 30%; la recuperación se reduce 30%.

V

El daño aumenta 20%.

Fruta · DespertarSand ▲ Buff4 cambios
X

La recuperación tras impactar se reduce 40%.

C

La recuperación se reduce 60%; la hitbox aumenta 25%.

V

La succión del remolino aumenta 100%; el tiempo de lanzamiento se reduce 50%.

F

La velocidad de vuelo aumenta 25%.

Fruta · DespertarSpider ▲ Buff2 cambios
Z

El daño aumenta 50%; el alcance aumenta 20%; la hitbox aumenta 60%.

X

La hitbox aumenta 30%; el aturdimiento aumenta 20%.

Fruta · Transformación / Blaze FormTiger ▲ Buff9 cambios
TransformaciónX

El tiempo de inicio se reduce 20%; la hitbox aumenta 15%.

TransformaciónC (toque)

La velocidad de vuelo aumenta 20%; la hitbox aumenta 10%.

TransformaciónC (carga)

El tiempo de lanzamiento pasa a ser de 0.75 s; el alcance aumenta.

TransformaciónF

Ahora se puede esquivar con Instinct; la velocidad de vuelo aumenta 10%.

Blaze FormV

Al entrar en la forma, recuperas 30% de la vida máxima.

Blaze FormZ

El daño aumenta 30%.

Blaze FormX

La velocidad de vuelo aumenta 50%.

Blaze FormC

El daño aumenta 10%; la velocidad de vuelo aumenta 15%; la hitbox aumenta 15%.

Blaze FormF

Ahora puede romper el Instinct; el tiempo de inicio se reduce 30%.

Fruta · Transformación / Blaze FormWerewolf ▲ Buff12 cambios
TransformaciónPasiva

El efecto de Life Leech recupera 3% del daño infligido.

TransformaciónZ

El daño del último golpe aumenta 30%; la hitbox aumenta 5%.

TransformaciónX

El tiempo de inicio se reduce 20%; la hitbox aumenta 10%.

TransformaciónC (toque)

La velocidad de vuelo aumenta 20%; la hitbox aumenta 10%.

TransformaciónC (carga)

El tiempo de lanzamiento pasa a ser de 0.75 s; la hitbox aumenta 10%.

TransformaciónF

Ahora se puede esquivar con Instinct; el enfriamiento se reduce 15%; la velocidad de vuelo aumenta 10%.

Blaze FormPasiva

El efecto de Life Leech también recupera 3% del daño infligido.

Blaze FormV

Al contagiarte del efecto de rabia por primera vez, recuperas 30% de la vida máxima.

Blaze FormZ

La distancia de retroceso se reduce 30%.

Blaze FormX

La velocidad de vuelo aumenta 20%.

Blaze FormC

El daño aumenta 20%; la velocidad de vuelo aumenta 15%; la hitbox aumenta 15%.

Blaze FormF

El tiempo de inicio se reduce 30%.

Fruta · TransformaciónYeti ▲ Buff2 cambios
F

La hitbox aumenta 10%.

Todos

Todo el daño aumenta 10%.

Estilo de peleaDeath Step ▲ Buff4 cambios
Z

El alcance aumenta 50%; la hitbox aumenta 50%.

X

El alcance aumenta 20%; la hitbox aumenta 20%.

C

El daño continuo aumenta 20%; la recuperación se reduce de 0.25 s a 0.1 s; la hitbox aumenta 15%.

V

El enfriamiento se reduce 50%; la duración se reduce 50%.

Estilo de peleaSanguine Art ▼ Nerf1 cambios
C

El alcance se reduce 15%; la hitbox se reduce 10%.

Estilo de peleaSharkman Karate ▲ Buff2 cambios
X

Ya no lanza al oponente por los aires; la velocidad de la esfera de energía aumenta 25%.

C

Obtienes vida temporal según el daño absorbido; ya no se puede esquivar con Instinct; la carga ya no se interrumpe al recibir daño; la reducción de daño durante la carga aumenta; el tiempo máximo de carga es de 1.5 s.

EspadaDark Blade ▲ Buff1 cambios
Z

La velocidad de carga aumenta 10%; la recuperación se reduce 30%; el alcance aumenta 10%; la hitbox aumenta 10%.

EspadaDragonheart ▼ Nerf1 cambios
Z

El consumo de Instinct por los múltiples golpes de la fase inicial se reduce 50%.

EspadaPole V2 ▲ Buff2 cambios
Z

La hitbox aumenta 35%.

X

La recuperación se reduce de 0.3 s a 0.15 s; el alcance aumenta 20%; la hitbox aumenta 20%.

EspadaTrue Triple Katana ◆ Mixto1 cambios
X

La recuperación aumenta 0.5 s; la distancia de movimiento aumenta 25%.

EspadaTwin Hooks ▲ Buff1 cambios
Z

El punto de caída de los enemigos es más fácil de predecir.

EspadaYama ▼ Nerf1 cambios
X

Ya no rompe el Instinct directamente; solo consume Instinct mientras el objetivo permanezca dentro de la hitbox.

ArmasKabucha ▲ Buff2 cambios
Z

Ahora causa 0.5 s de aturdimiento y ya no lanza a los enemigos por los aires.

X

La recuperación se reduce de 0.4 s a 0.2 s.

ArmasSkull Guitar ▼ Nerf2 cambios
Corrección

Se reduce la posibilidad de abusar de anomalías de movimiento.

X

La hitbox se reduce 15%.

ArmasVenom Bow ▲ Buff2 cambios
Z

El alcance aumenta 15%.

X

Aunque se esquive con Instinct, igual aplica 1 s de aturdimiento.

RazaGhoul V4 (Ghoul V4) ▼ Nerf4 cambios
Gear 1

El efecto de Life Leech baja de 27% a 20%.

Gear 2

El efecto de Life Leech baja de 37% a 30%.

Crows

Ahora consume Instinct de forma gradual y ya no rompe el Instinct al instante.

Daño

El daño de los Crows se reduce 10%.

RazaShark V4 (Shark V4) ◆ Mixto4 cambios
V3Enfriamiento

El enfriamiento aumenta 15%.

V3Duración

La duración sube de 4.5 s a 5 s.

V4Escudo

El escudo mejorado puede calcularse hasta un 60% de la vida máxima.

V4Daño

Los enemigos golpeados por el remolino infligen 20% menos de daño.

SistemaGun M1 ▲ Buff1 cambios
M1

Todos los ataques normales de las armas de fuego ahora tienen Aim Assist.

SistemaInstinct ▲ Buff1 cambios
Recuperación de esquiva

El tiempo de recuperación de cada esquiva se reduce de 40 s a 30 s, y la velocidad de recuperación aumenta 25%.

Correcciones oficiales de bugs

Estas dos correcciones aparecen por separado en The Balance Log; no significa que haya otros ajustes de valores en el alcance, el enfriamiento o las reglas de Flash Step de las habilidades normales.

01

Desplazamiento anómalo al cambiar de pestaña

Se corrigió que Dragon Talon, Diamond, Electric Claw y Sanguine Art aprovecharan el cambio de pestaña para que el personaje se moviera mucho más lejos de lo previsto.

02

Bug de combos instantáneos con Flash Step

Se corrigió que algunos jugadores, tras usar Flash Step, pudieran encadenar habilidades de inmediato de forma anómala para formar combos.

¿Cómo leer los puntos clave de la versión?

Empieza por tres frentes para entender el cambio de ambiente: el ritmo del combate, las frutas populares y los sistemas centrales.

01

Varias frutas viejas vuelven al radar

Las habilidades de Despertar de Dark, Flame, Ice, Quake, Sand y Spider reciben mejoras notables, sobre todo en hitbox, tiempo de inicio y recuperación, y capacidad de control.

02

Se recalibran las transformaciones más fuertes

Kitsune, Empyrean Kitsune y Lightning reciben límites; Tiger, Werewolf, Yeti y Fiend Yeti suben su daño, su aguante o la precisión de sus habilidades.

03

Cambios simultáneos en Instinct y en la sensación de las armas de fuego

La esquiva de Instinct se recupera más rápido, todas las armas de fuego M1 reciben Aim Assist, y varias habilidades también reajustan las reglas de “rompe el Instinct” o “se puede esquivar con Instinct”.

Después, la guía completa de cómo jugar

Los valores son solo el punto de partida; combinados con cómo conseguirlo, el uso de habilidades y los consejos de combate, podrás juzgar si encaja con tu estilo de juego.

Fuentes oficiales

El horario del evento y el contenido de balance se contrastan con la página de eventos de Roblox y con el registro de actualizaciones oficial de Gamer Robot.

Horario del evento y portada

Página oficial de eventos de Roblox

Incluye el nombre del evento Ultimate Balance Patch, el organizador, las horas de inicio y fin, y la portada oficial.

Abrir los datos oficiales de Roblox ↗

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre “100+ changes” y los 121 registros de esta página?

“100+ changes” es la forma general en que el evento oficial lo resume; esta página cuenta una por una las modificaciones de habilidades o sistemas de la lista oficial, para un total de 121 registros consultables, además de 2 correcciones de bugs listadas aparte. Una sola fila puede incluir varios valores, como daño, alcance y hitbox.

¿Estos ajustes ya se aplicaron al juego?

El equipo oficial marcó esta página como Balance Patch 001 y la publicó junto con el evento Ultimate Balance Patch de 8/2026. Si después hay hotfixes dentro del juego que difieran de este texto, guíate por la versión más reciente del juego y los anuncios oficiales.

¿Por qué “Shark V4” aparece acompañado de Shark V4?

Este sitio muestra el nombre de la raza, “Shark V4”, junto con su nombre oficial en inglés entre paréntesis, para que puedas compararlo con la interfaz en inglés, los videos y el registro de actualizaciones original.

Última actualización: 09/08/2026 · Fuente de los datos del evento: Roblox Experience Events oficial · Fuente del contenido de balance y de las correcciones de bugs: Gamer Robot, “The Balance Log — Balance Patch 001”
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